public static void OnMainProjectReady()
 {
     RegisterEditorMgrbase(Types);
     //Editor的管理器初始化
     BDFrameEditorBehaviorHelper.Init();
     //调试器启动
     DebuggerServerProcessManager.Inst.Start();
     BuildHotfixDll();
 }
示例#2
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 static public void InitBDEditorLife()
 {
     //Editor的管理器初始化
     RegisterEditorMgrInstance();
     //BD生命周期启动
     BDFrameEditorBehaviorHelper.Init();
     BDFrameEditorConfigHelper.Init();
     BDApplication.Init();
     //编辑器下加载初始化
     BResources.Load(AssetLoadPath.Editor);
     //调试器启动
     DebuggerServerProcessManager.Inst.Start();
     //TODO
     //这一行还是不能加到框架层,应该还是:哪里用 哪里主动load,
     //然后用完了close(SqliteLoder.Close())。
     //不然sql文件editor环境下一直被占用,很多麻烦事
     // SqliteLoder.Load(Application.streamingAssetsPath);
 }