private void LancerLaPartie() { // Si un des noms n'a pas été donné if (NomJ1 == null) { MessageBox.Show("Veuillez entrer votre nom"); return; } if (NomJ2 == null) { MessageBox.Show("Veuillez attendre qu'un joueur se connecte"); return; } BinaryWriter writer = new BinaryWriter(client.GetStream()); writer.Write("LANCER;" + NomJ1); plateau = new PlateauDeJeu(NomJ1, NomJ2, 6, false, true); plateau.SetCombatReseau(this, null, true); plateau.Show(); Hide(); // Close(); }
private void LancerLaPartie() { plateau = new PlateauDeJeu(NomJ2, Nom, 6, false, true); plateau.SetCombatReseau(null, this, false); plateau.Show(); Hide(); }