public void UpdateLogic(int nDelta) { for (int i = 0; i < 10; i++) { PassiveSkill passiveSkill = this.TalentObjArray[i]; if (passiveSkill != null) { passiveSkill.UpdateLogic(nDelta); } } }
public void UpdateLogic(int nDelta) { for (int i = 0; i < this.talentCount; i++) { PassiveSkill skill = this.TalentObjArray[i]; if (skill != null) { skill.UpdateLogic(nDelta); } } }