void GenMap8() { Map2 map = new Map2(); map.Init(); new MapTexture2(TextureScale).DrawBiome(GameObject.Find("Map"), map); }
private void GenMap5() { Map2 map = new Map2(); map.Init(); new MapTexture2(TextureScale).ShowElevation(GameObject.Find("Map"), map); }
void GenMap6() { Map2 map = new Map2(); map.Init(); new MapTexture2(TextureScale).ShowRivers(GameObject.Find("Map"), map); }
private void GenMap4() { Map2 map = new Map2(); map.Init(); new MapTexture2(TextureScale).AttachTexture(GameObject.Find("Map"), map); }