internal void SendMessage(JsonMessage msg) { string msgStr = MessageDispatcher.BuildNodeMessage(msg); SendMessage(msgStr); }
private void HandleUserHeartbeat(JsonMessage lobbyMsg) { m_LastReceiveHeartbeatTime = TimeUtility.GetLocalMilliseconds(); }
internal static bool SendMessage(JsonMessage msg) { string msgStr = BuildNodeMessage(msg); return(LobbyNetworkSystem.Instance.SendMessage(msgStr)); }