public void CheckApplyCardParams() { gm = GameControllerTestHelper.InitDemoGame(); GameControllerTestHelper.useCard(2, gm); var playerParams = gm.GetPlayerParams(SelectPlayer.First); Assert.AreEqual(playerParams[Attributes.Wall], 5 - 4, "Не правильно применен параметр PlayerWall"); Assert.AreEqual(playerParams[Attributes.Tower], 10 - 8, "Не правильно применен параметр PlayerTower"); Assert.AreEqual(playerParams[Attributes.DiamondMines], 1 + 2, "Не правильно применен параметр PlayerDiamondMines"); Assert.AreEqual(playerParams[Attributes.Menagerie], 1 + 3, "Не правильно применен параметр PlayerMenagerie"); Assert.AreEqual(playerParams[Attributes.Colliery], 1 + 4, "Не правильно применен параметр PlayerColliery"); Assert.AreEqual(playerParams[Attributes.Diamonds], 5 + 11 + 3, "Не правильно применен параметр PlayerDiamonds"); Assert.AreEqual(playerParams[Attributes.Animals], 5 + 12 + 4 - 5, "Не правильно применен параметр PlayerAnimals"); Assert.AreEqual(playerParams[Attributes.Rocks], 5 + 13 + 5, "Не правильно применен параметр PlayerRocks"); playerParams = gm.GetPlayerParams(SelectPlayer.Second); Assert.AreEqual(playerParams[Attributes.Wall], 5 - 4, "Не правильно применен параметр EnemyWall"); Assert.AreEqual(playerParams[Attributes.Tower], 10 - 8, "Не правильно применен параметр EnemyTower"); Assert.AreEqual(playerParams[Attributes.DiamondMines], 1 + 2, "Не правильно применен параметр EnemyDiamondMines"); Assert.AreEqual(playerParams[Attributes.Menagerie], 1 + 3, "Не правильно применен параметр EnemyMenagerie"); Assert.AreEqual(playerParams[Attributes.Colliery], 1 + 4, "Не правильно применен параметр EnemyColliery"); Assert.AreEqual(playerParams[Attributes.Diamonds], 5 + 11, "Не правильно применен параметр EnemyDiamonds"); Assert.AreEqual(playerParams[Attributes.Animals], 5 + 12, "Не правильно применен параметр EnemyAnimals"); Assert.AreEqual(playerParams[Attributes.Rocks], 5 + 13, "Не правильно применен параметр EnemyRocks"); }
public void CheckApplyEnemyDirectDamage() { gm = GameControllerTestHelper.InitDemoGame(); GameControllerTestHelper.useCard(3, gm); Assert.AreEqual(gm.GetPlayerParams(SelectPlayer.Second)[Attributes.Wall], 0, "Не правильно применен параметр EnemyDirectDamage"); Assert.AreEqual(gm.GetPlayerParams(SelectPlayer.Second)[Attributes.Tower], 0, "Не правильно применен параметр EnemyDirectDamage"); }
public void CheckAddDiamonds() { gm = GameControllerTestHelper.InitDemoGame(2); GameControllerTestHelper.useCard(6, gm); var playerParams = gm.GetPlayerParams(SelectPlayer.First); Assert.AreEqual(playerParams[Attributes.Diamonds], 5 + 11 + 1, "Не правильно применен параметр PlayerDiamonds"); }
public void PlayerMustWin() { gm = GameControllerTestHelper.InitDemoGame(); GameControllerTestHelper.useCard(1, gm); Assert.AreEqual(gm.GetPlayerParams(SelectPlayer.Second)[Attributes.Tower], 0, "Башня врага должна быть уничтожена"); Assert.AreEqual(gm.Status, CurrentAction.UpdateStatHuman, "Текущий статус должен быть равным обновлению статистики игрока"); gm.SendGameNotification(new Dictionary <string, object>() { { "CurrentAction", CurrentAction.EndHumanMove } }); Assert.AreEqual(gm.Winner, "Human", "Игрок не может проиграть!"); }