///<summary> ///Retorna verdadero si los objetos comparados son iguales, falso para contario ///</summary> ///<return> Retorna verdadero o falso </return> public override bool Equals(object obj) { Personajes p = (Personajes)obj; bool result = false; if ((this.nombre == p.nombre) && (this.genero == p.genero)) { result = true; } return(result); }
/// <summary> /// Establece o Añade un o Varios enemigos del Personaje /// </summary> /// <param name="enemigo">Enemigos del Personaje</param> public void enemigo(Personajes enemigo) { this.enemigos.Add(enemigo); }