示例#1
0
        public KontrolerCLI()
        {
            gra = new Gra();


            widok = new WidokCLI(this);
        }
 public void ZakonczGre()
 {
     ZapiszGre();
     gra = null;
     widok.CzyscEkran();
     Console.WriteLine("Gra zakonczona.");
     widok = null;
     System.Environment.Exit(0);
 }
示例#3
0
        public KontrolerCLI()
        {
            //gra = new Gra();
            widok = new WidokCLI(this);
            Thread t = new Thread(ZapisywanieGryWTle);

            t.IsBackground = true;
            t.Start();
        }
示例#4
0
 public void ZakonczGre()
 {
     //np. zapisuje stan gry na dysku w celu późniejszego załadowania
     //albo dopisuje wynik do Top Score
     //sprząta pamięć
     gra = null;
     widok.CzyscEkran(); //komunikat o końcu gry
     widok = null;
     System.Environment.Exit(0);
 }
示例#5
0
 public void ZakonczGre()
 {
     //np. zapisuje stan gry na dysku w celu późniejszego załadowania
     //albo dopisuje wynik do Top Score
     //sprząta pamięć
     ZapiszGre();
     gra = null;
     widok.CzyscEkran();
     Console.WriteLine("Gra zakonczona.");
     widok = null;
     System.Environment.Exit(0);
 }
        public KontrolerCLI()
        {
            widok = new WidokCLI(this);
            Thread t = new Thread(ZapisywanieGryWTle);

            t.IsBackground = true;
            t.Start();
            List <byte> kList = new List <byte>();

            for (int i = 0; i < 32; i++)
            {
                kList.Add((byte)i);
            }
            key.Key = kList.ToArray();
        }