void Imagenes1_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { re = new Recursos(); re.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/PintarGatoPelota.mp3"); dragTranslation = new CompositeTransform(); }
void LetraE_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { recurso = new Recursos(); recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/LetraE.mp3"); timer = new DispatcherTimer(); timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(4000); timer.Tick += timer_Tick; timer.Start(); }
private void alternativa2_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e) { Recursos recurso = new Recursos(); recurso.reporducirSonido("Sonidos/luciernaga.mp3"); if (correcto.Opacity == 1.0) correcto.Opacity = 0; SBIncorrecto.Begin(); timer.Start(); }
private void alternativa1_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e) { Recursos recurso = new Recursos(); recurso.reporducirSonido("Sonidos/obeja.mp3"); if(incorrecto.Opacity != 100) //incorrecto.Opacity = 100; StoryboardIncorrecto.Begin(); timer.Start(); }
void Botones_Completed(object sender, EventArgs e) { re.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/MuyBien.mp3"); IsolatedStorageSettings settings = IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings; settings["Colores"] = 3; if (Convert.ToInt16(settings["coloresPuntaje"].ToString()) == 1) { settings["coloresPuntaje"] = 2; } btnSiguiente.Click += btnHome_Click; }
// Constructor public MainPage() { InitializeComponent(); Storyboard1.Begin(); Recursos recurso = new Recursos(); recurso.reporducirSonido("/Sonidos/DescubreCaballo.mp3"); timer = new DispatcherTimer(); timer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(1); timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick); correcto.Opacity = 0; incorrecto.Opacity = 0; }
private void alternativa2_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e) { Recursos recurso = new Recursos(); recurso.reporducirSonido("Sonidos/caballo.mp3"); StoryboardCorrecto.Begin(); timer.Start(); if (incorrecto.Opacity == 1.0) incorrecto.Opacity = 0; if (contador == 3) { correcto.Opacity = 100; } }
private void alternativa3_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e) { Recursos recurso = new Recursos(); recurso.reporducirSonido("Sonidos/pato.mp3"); StoryboardIncorrecto.Begin(); if (incorrecto.Opacity != 100) incorrecto.Opacity = 100; timer.Start(); if (contador == 3 && incorrecto.Opacity == 100) { //timer.Stop(); //contador = 0; } }
private void playSound() { Recursos recurso = new Recursos(); recurso.reporducirSonido("Sonidos/perro.mp3"); // }