示例#1
0
 /// <summary>
 /// So wie Ameisen unterschiedliche Nahrungsmittel erspähen können, entdecken Sie auch
 /// andere Spielelemente. Entdeckt die Ameise eine Ameise aus einem befreundeten Volk
 /// (Völker im selben Team), so wird diese Methode aufgerufen.
 /// <see href="http://wiki.antme.net/de/API1:SiehtVerb%C3%BCndeten(Ameise)">Weitere Infos</see>
 /// </summary>
 /// <param name="ameise">Erspähte verbündete Ameise</param>
 public virtual void SiehtVerbündeten(Ameise ameise)
 {
 }
示例#2
0
 // <summary>
 /// Es kann vorkommen, dass feindliche Lebewesen eine Ameise aktiv angreifen. Sollte
 /// eine feindliche Ameise angreifen, wird diese Methode hier aufgerufen und die
 /// Ameise kann entscheiden, wie sie darauf reagieren möchte.
 /// <see href="http://wiki.antme.net/de/API1:WirdAngegriffen(Ameise)">Weitere Infos</see>
 /// </summary>
 /// <param name="ameise">Angreifende Ameise</param>
 public virtual void WirdAngegriffen(Ameise ameise)
 {
 }
示例#3
0
 /// <summary>
 /// So wie Ameisen unterschiedliche Nahrungsmittel erspähen können, entdecken Sie auch
 /// andere Spielelemente. Entdeckt die Ameise eine Ameise aus dem eigenen Volk, so
 /// wird diese Methode aufgerufen.
 /// <see href="http://wiki.antme.net/de/API1:SiehtFreund(Ameise)">Weitere Infos</see>
 /// </summary>
 /// <param name="ameise">Erspähte befreundete Ameise</param>
 public virtual void SiehtFreund(Ameise ameise)
 {
 }
示例#4
0
 /// <summary>
 /// So wie Ameisen unterschiedliche Nahrungsmittel erspähen können, entdecken Sie auch
 /// andere Spielelemente. Entdeckt die Ameise eine Ameise aus einem feindlichen Volk,
 /// so wird diese Methode aufgerufen.
 /// <see href="http://wiki.antme.net/de/API1:SiehtFeind(Ameise)">Weitere Infos</see>
 /// </summary>
 /// <param name="ameise">Erspähte feindliche Ameise</param>
 public virtual void SiehtFeind(Ameise ameise)
 {
 }
示例#5
0
 public override void WirdAngegriffen(AntMe.Deutsch.Ameise ameise)
 {
     verhalten.WirdAngegriffen(ameise);
 }
示例#6
0
 public override void SiehtVerbündeten(AntMe.Deutsch.Ameise ameise)
 {
     verhalten.SiehtVerbündeten(ameise);
 }
示例#7
0
 public override void SiehtFreund(AntMe.Deutsch.Ameise ameise)
 {
     verhalten.SiehtFreund(ameise);
 }