示例#1
0
        // Játékos kártya kijátszása. figyeli a gomblenyomásokat és hogy valid-e a lépés
        private bool JatszKiKartyat(Jatekos jatekos, bool felhasznaloAKihivo)
        {
            String baseState = "Kártya kijátszása következik! Navigáció : <- / -> nyilakkal, Enter : kártya bedobása, Space : Passzolás, Escape - Feladás";

            Megjelenito.HeaderMessage = baseState;
            Megjelenito.Takaritas();
            Megjelenito.HeaderRajzolas(Adu);
            ConsoleKeyInfo keyinfo;
            bool           validLepesTortent = false;

            while (!validLepesTortent)
            {
                Megjelenito.Takaritas();
                Megjelenito.HeaderRajzolas(Adu);
                Felhasznalo.KartyakatMutat();
                keyinfo = Console.ReadKey(true);
                switch (keyinfo.Key)
                {
                case ConsoleKey.Enter:
                    Kartya tmp = jatekos.FokuszaltKartyatKijatszik(Adu, felhasznaloAKihivo);
                    if (tmp != null)
                    {
                        Adu = tmp;
                        String kartyaKijatszosEvent = String.Format("{0} kijátszotta : {1} kártyát\n", jatekos.Nev, tmp.KartyaNeve());
                        Megjelenito.AddEvent(kartyaKijatszosEvent);
                        validLepesTortent = true;
                    }
                    else
                    {
                        String ervenytelenLepesString = String.Format("Érvénytelen lépés! Ez a kártya nem játszható ki..\n");
                        Megjelenito.AddEvent(ervenytelenLepesString);
                    }
                    break;

                case ConsoleKey.Spacebar:
                    Megjelenito.AddEvent(String.Format("{0} passzolt..\n", jatekos.Nev));
                    validLepesTortent = true;
                    return(false);

                case ConsoleKey.LeftArrow:
                    Felhasznalo.FokuszaltKartyaSwitch(-1);
                    break;

                case ConsoleKey.RightArrow:
                    Felhasznalo.FokuszaltKartyaSwitch(1);
                    break;

                case ConsoleKey.Escape:
                    Megjelenito.Fontos("Játékos feladta a játékot!");
                    Megjelenito.AddEvent("Játékos feladta a játékot!\n");
                    JatekVegetErt = true;
                    return(true);

                default:
                    break;
                }
            }
            return(true);
        }
示例#2
0
        // Ez a metódus megnézi tud-e kijátszani kártyát az AI, ha nem akkor null értéket ad vissza
        // Ha tud kijátszani, akkor visszaadja a kijátszandó kártyát és kiveszi a saját paklijából.
        public static Kartya KartyatKijatszik(Kartya Adu, Jatekos AI, bool felhasznaloAKihivo)
        {
            bool tudMitKijatszani = false;

            int[] kijatszhatoKartyakIndexe = new int[AI.Kartyak.Count];
            int   counter = 0;
            int   index   = 0;

            // Ha a felhasználó a kihívó.. akkor AI másodiknak jön -> magasabb lapot kell raknia
            if (felhasznaloAKihivo)
            {
                foreach (Kartya k in AI.Kartyak)
                {
                    if (JatekLogika.ErvenyesLepesE(Adu, k) && JatekLogika.MagasabbE(Adu, k))
                    {
                        tudMitKijatszani = true;
                        kijatszhatoKartyakIndexe[index] = counter;
                        index++;
                    }
                    counter++;
                }
            }
            // Különben AI kezd, csak a színre kell figyelnie
            else
            {
                foreach (Kartya k in AI.Kartyak)
                {
                    if (JatekLogika.ErvenyesLepesE(Adu, k))
                    {
                        tudMitKijatszani = true;
                        kijatszhatoKartyakIndexe[index] = counter;
                        index++;
                    }
                    counter++;
                }
            }

            Trace.WriteLine("Mi történik?");
            // Ha nem tud mit kijátszani húzni egyet..
            if (tudMitKijatszani == false)
            {
                Trace.WriteLine("{0} nem tud mit kijátszani.. Kér egy lapot!", AI.Nev);
                return(null);
            }
            else
            {
                Trace.WriteLine("{0} kártyát hív!", AI.Nev);
                AI.FokuszaltKartyaCsereAdottIndexre(kijatszhatoKartyakIndexe[0]);
                // Dupla csekkolás van... elvileg itt már olyan indexű van kiválasztva ami színre passszol, az érték vizsgálat opcionális
                // Ha nem a felhasználó a kihívó, akkor az AI rak először, nem kell foglalkoznia a nagysággal-> tisztaság kedvéért új változó
                bool ellenorizzeHogyNagyobbe = !felhasznaloAKihivo;
                return(AI.FokuszaltKartyatKijatszik(Adu, ellenorizzeHogyNagyobbe));
            }
        }