public static Vida getInstance() { if (Instance == null) { Instance = new Vida(); } return Instance; }
//<summary> //Llama al metodo render de cada enemigo que haya //</summary> public void update(float elapsedTime, Vida vidaPersona) { foreach (Enemigo enemigo in enemigos) { enemigo.render(elapsedTime, vidaPersona); if (pasoNivel) break; } pasoNivel = false; }
public void render(float elapsedTime, Vida vidaPersona) { //renderizar las huellas if (!this.teMataron) { huellas.generarHuella(mesh.Position); } huellas.render(); //Actualizar animacion cabezaBounding = new TgcBoundingSphere(new Vector3(this.mesh.Position.X, this.mesh.Position.Y + 45, this.mesh.Position.Z), 4); estado.update(elapsedTime, vidaPersona); mesh.render(); }
public override void init() { GuiController.Instance.Modifiers.addFloat("zoom", 2f, 5f, 3f); GuiController.Instance.Modifiers.addBoolean("huellas", "Mostrar huellas", true); GuiController.Instance.Modifiers.addBoolean("nieve", "Mostrar nieve", true); Device d3dDevice = GuiController.Instance.D3dDevice; juego = Juego.getInstance(); vida = Vida.getInstance(); vida.initialize(); //ppManager = new PostProcesadoManager(this); camara = new TgcFpsMiCamara(); camara.Enable = true; camara.setCamera(new Vector3(-200, 40, 0), new Vector3(0, 10, 0)); camara.MovementSpeed = 150; soundManager = SoundManager.getInstance(); contadorBalas = ContadorBalas.getInstance(); escenarioManager = new EscenarioManager(); escenarioManager.generarPosiciones(); escenarioManager.generarBosque(500, 200, 40); octree = new Octree(); octree.create(escenarioManager.getOptimizables(), escenarioManager.limites); octree.createDebugOctreeMeshes(); enemigosManager = new EnemigosManager(escenarioManager); enemigosManager.generarEnemigos(Juego.Instance.totalEnemigos); Juego.Instance.manejoEnemigos(enemigosManager); contadorEnemigos = new ContadorEnemigos(); armaManager = ArmaManager.getInstance(enemigosManager, camara, escenarioManager); indicadores = new Indicadores(); camara.setEscenarioManger(escenarioManager); finalJuego = new GameOver(); huellaManager = new HuellasManager(25); nieve = new Nieve(3000, 3000, 200); clima = new Clima(nieve, soundManager); }