public void SetMesh(TimedFloatArrayPool data) { if (data.Length < 2) { return; } var xAxis = data.Select(tv => tv.time).ToArray(); var yAxis = data.Select(tv => tv.value).ToArray(); SetMesh(xAxis, yAxis); }
/*AUTO SCRIPT*/ /*AUTO SCRIPT*/ void OnEnable() /*AUTO SCRIPT*/ { /*AUTO SCRIPT*/ array = new TimedFloatArrayPool(poolSize); /*AUTO SCRIPT*/ }