/// <summary> /// Crea una relación entre los nodos origen y destino de acuerdo al arco mandado como parámetro. /// /// </summary> /// <param name="arco">El arco que representa la relación, si el arco es nulo entonces es una relación /// no especificada entre 2 nodos, por ejemplo, entre el nodo raíz y el primer hijo</param> /// <param name="nodoOrigen">Origen de la relación</param> /// <param name="nodoDestino">Destino de la relación</param> /// <param name="rol">Rol destino del arco, en caso de que sea importado de otro linkbase rol (caso dimensional)</param> private void AgregarArco(Arco arco, NodoLinkbase nodoOrigen, NodoLinkbase nodoDestino, string rol = "") { //Relación entrante del destino var conectorEntrante = new ConectorLinkbase(arco, nodoOrigen); nodoDestino.ConectoresEntrantes.Add(conectorEntrante); //Relación saliente del origen var conectorSaliente = new ConectorLinkbase(arco, nodoDestino); if (!String.IsNullOrEmpty(rol)) { conectorSaliente.RolOrigen = rol; } nodoOrigen.ConectoresSalientes.Add(conectorSaliente); }
/// <summary> /// Importa los arcos que han sido recuperado de otro role y los agrega a las relaciones del árbol únicamente a partir /// del conector inicial enviado como parámetro. /// Todos los arcos generan nuevos nodos para no interferir con las relaciones ya existentes /// </summary> /// <param name="conector">Conector inicial</param> /// <param name="arcosConsecutivos">Arcos a crear</param> public void ImportarArcos(ConectorLinkbase conector, IDictionary <Arco, String> arcosConsecutivos) { var nodosCreados = new List <NodoLinkbase>(); nodosCreados.Add(conector.NodoSiguiente); //Si el nodo siguiente del conector no está en el inventario, agregar if (!IndicePorId.Values.Contains(conector.NodoSiguiente)) { if (IndicePorId.ContainsKey(conector.NodoSiguiente.Elemento.Id)) { String id = "E" + Guid.NewGuid().ToString(); IndicePorId.Add(conector.NodoSiguiente.Elemento.Id + "_" + id, conector.NodoSiguiente); } } var arcosPendientes = arcosConsecutivos.ToDictionary(keyVal => keyVal.Key, keyVal => keyVal.Value); while (arcosPendientes.Count > 0) { Arco arcoUsado = null; //buscar en los arcos pendientes el enlace entre el nodo siguiente y el arco foreach (var arcoActual in arcosPendientes) { //para este arco, buscar que nodo le corresponde foreach (var elementoDesde in arcoActual.Key.ElementoDesde) { var nodoOrigenArco = nodosCreados.FirstOrDefault(x => x.Elemento == elementoDesde.Destino); if (nodoOrigenArco != null) { //Nodo localizado, crear arco foreach (var elementoHacia in arcoActual.Key.ElementoHacia) { NodoLinkbase nodoSiguiente = new NodoLinkbase(); nodosCreados.Add(nodoSiguiente); nodoSiguiente.Elemento = elementoHacia.Destino; nodoSiguiente.ConectoresEntrantes = new List <ConectorLinkbase>(); nodoSiguiente.ConectoresSalientes = new List <ConectorLinkbase>(); //Si el nodo creado corresponde a un concepto entonces agregarlo al índice con su ID, de lo contrario, generar uno temporal if (elementoHacia.Destino is ConceptTuple || elementoHacia.Destino is ConceptItem) { if (IndicePorId.ContainsKey(elementoHacia.Destino.Id)) { String id = "E" + Guid.NewGuid().ToString(); IndicePorId.Add(elementoHacia.Destino.Id + "_" + id, nodoSiguiente); } else { IndicePorId.Add(elementoHacia.Destino.Id, nodoSiguiente); } } else { String id = "E" + Guid.NewGuid().ToString(); nodoSiguiente.Elemento.Id = id; IndicePorId.Add(id, nodoSiguiente); } AgregarArco(arcoActual.Key, nodoOrigenArco, nodoSiguiente, arcoActual.Value); arcoUsado = arcoActual.Key; } } } if (arcoUsado != null) { break; } } if (arcoUsado != null) { arcosPendientes.Remove(arcoUsado); } } //Verificar los nodos que no tienen elementos entrantes, apuntarlos al raíz VerificarElementosHuerfanos(); }