示例#1
0
        /// <summary>
        /// ペットIDを更新する
        /// </summary>
        public static void RefreshPetID()
        {
            // Combatantリストを取得する
            var combatant = FF14PluginHelper.GetCombatantList();

            if (combatant != null &&
                combatant.Count > 0)
            {
                var pet = (
                    from x in combatant
                    where
                    x.OwnerID == combatant[0].ID &&
                    (
                        x.Name.Contains("フェアリー・") ||
                        x.Name.Contains("・エギ") ||
                        x.Name.Contains("カーバンクル・")
                    )
                    select
                    x).FirstOrDefault();

                if (pet != null)
                {
                    petid     = Convert.ToString((long)((ulong)pet.ID), 16).ToUpper();
                    petidZone = ActGlobals.oFormActMain.CurrentZone;

                    // 置換後のマッチングキーワードを消去する
                    SpellTimerTable.ClearReplacedKeywords();
                    OnePointTelopTable.Default.ClearReplacedKeywords();
                }
            }
        }
        /// <summary>
        /// 終了する
        /// </summary>
        public void End()
        {
            // 戦闘分析を開放する
            CombatAnalyzer.Default.Denitialize();

            // ログバッファを開放する
            if (this.LogBuffer != null)
            {
                this.LogBuffer.Dispose();
                this.LogBuffer = null;
            }

            lock (lockObject)
            {
                // 監視を開放する
                if (this.RefreshTimer != null)
                {
                    this.RefreshTimer.Stop();
                    this.RefreshTimer.Dispose();
                    this.RefreshTimer = null;
                }
            }

            // 全てのPanelを閉じる
            this.ClosePanels();
            OnePointTelopController.CloseTelops();

            // 設定を保存する
            Settings.Default.Save();
            SpellTimerTable.Save();
            OnePointTelopTable.Default.Save();

            // instanceを初期化する
            instance = null;
        }
示例#3
0
        /// <summary>
        /// カスタムプレースホルダーを全て削除する
        /// </summary>
        public static void ClearCustomPlaceholderAll()
        {
            customPlaceholders.Clear();

            // 置換後のマッチングキーワードを消去する
            SpellTimerTable.ClearReplacedKeywords();
            OnePointTelopTable.Default.ClearReplacedKeywords();
        }
示例#4
0
        /// <summary>
        /// カスタムプレースホルダーに追加する
        /// <param name="name">追加するプレースホルダーの名称</param>
        /// <param name="value">置換する文字列</param>
        /// </summary>
        public static void SetCustomPlaceholder(string name, string value)
        {
            customPlaceholders.AddOrUpdate(ToCustomPlaceholderKey(name), value, (key, oldValue) => value);

            // 置換後のマッチングキーワードを消去する
            SpellTimerTable.ClearReplacedKeywords();
            OnePointTelopTable.Default.ClearReplacedKeywords();
        }
示例#5
0
        /// <summary>
        /// カスタムプレースホルダーを削除する
        /// <param name="name">削除するプレースホルダーの名称</param>
        /// </summary>
        public static void ClearCustomPlaceholder(string name)
        {
            customPlaceholders.Remove(name);

            // 置換後のマッチングキーワードを消去する
            SpellTimerTable.ClearReplacedKeywords();
            OnePointTelopTable.Default.ClearReplacedKeywords();
        }
示例#6
0
        /// <summary>
        /// カスタムプレースホルダーに追加する
        /// <param name="name">追加するプレースホルダーの名称</param>
        /// <param name="value">置換する文字列</param>
        /// </summary>
        public static void SetCustomPlaceholder(string name, string value)
        {
            customPlaceholders[name] = value;

            // 置換後のマッチングキーワードを消去する
            SpellTimerTable.ClearReplacedKeywords();
            OnePointTelopTable.Default.ClearReplacedKeywords();
        }
 /// <summary>
 /// エクスポート Click
 /// </summary>
 /// <param name="sender">イベント発生元</param>
 /// <param name="e">イベント引数</param>
 private void ExportButton_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     this.SaveFileDialog.FileName = "ACT.SpecialSpellTimer.Spells.xml";
     if (this.SaveFileDialog.ShowDialog(this) != DialogResult.Cancel)
     {
         SpellTimerTable.Save(
             this.SaveFileDialog.FileName);
     }
 }
示例#8
0
        /// <summary>
        /// カスタムプレースホルダーを削除する
        /// <param name="name">削除するプレースホルダーの名称</param>
        /// </summary>
        public static void ClearCustomPlaceholder(string name)
        {
            string beforeValue;

            customPlaceholders.TryRemove(ToCustomPlaceholderKey(name), out beforeValue);

            // 置換後のマッチングキーワードを消去する
            SpellTimerTable.ClearReplacedKeywords();
            OnePointTelopTable.Default.ClearReplacedKeywords();
        }
        /// <summary>
        /// スペルタイマテーブルを読み込む
        /// </summary>
        public void LoadSpellTimerTable()
        {
            try
            {
                this.SpellTimerTreeView.SuspendLayout();

                this.SpellTimerTreeView.Nodes.Clear();

                var panels = SpellTimerTable.Table
                             .Where(x => !x.IsInstance)
                             .OrderBy(x => x.Panel)
                             .Select(x => x.Panel)
                             .Distinct();
                foreach (var panelName in panels)
                {
                    var children = new List <TreeNode>();
                    var spells   = SpellTimerTable.Table
                                   .Where(x => !x.IsInstance)
                                   .OrderBy(x => x.DisplayNo)
                                   .Where(x => x.Panel == panelName);
                    foreach (var spell in spells)
                    {
                        var nc = new TreeNode()
                        {
                            Text        = spell.SpellTitle,
                            ToolTipText = spell.Keyword,
                            Checked     = spell.Enabled,
                            Tag         = spell,
                        };

                        children.Add(nc);
                    }

                    var n = new TreeNode(
                        panelName,
                        children.ToArray());

                    n.Checked = children.Any(x => x.Checked);

                    this.SpellTimerTreeView.Nodes.Add(n);
                }

                // スペルの再描画を行わせる
                SpellTimerTable.ClearUpdateFlags();

                // 標準のスペルタイマーへ変更を反映する
                SpellTimerCore.Default.applyToNormalSpellTimer();

                this.SpellTimerTreeView.ExpandAll();
            }
            finally
            {
                this.SpellTimerTreeView.ResumeLayout();
            }
        }
示例#10
0
        /// <summary>
        /// インポート Click
        /// </summary>
        /// <param name="sender">イベント発生元</param>
        /// <param name="e">イベント引数</param>
        private void ImportButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.OpenFileDialog.FileName = "ACT.SpecialSpellTimer.Spells.xml";
            if (this.OpenFileDialog.ShowDialog(this) != DialogResult.Cancel)
            {
                SpellTimerTable.Load(
                    this.OpenFileDialog.FileName,
                    false);

                this.LoadSpellTimerTable();
            }
        }
示例#11
0
        /// <summary>
        /// 終了する
        /// </summary>
        public void End()
        {
            this.running = false;

            // 戦闘分析を開放する
            CombatAnalyzer.Default.Denitialize();

            // ログバッファを開放する
            if (this.LogBuffer != null)
            {
                this.LogBuffer.Dispose();
                this.LogBuffer = null;
            }

            // 監視を開放する
            if (this.RefreshWindowTimer != null)
            {
                this.RefreshWindowTimer.Stop();
                this.RefreshWindowTimer = null;
            }

            if (this.logPoller != null)
            {
                if (this.logPoller.IsAlive)
                {
                    try
                    {
                        if (!this.logPoller.Join(TimeSpan.FromSeconds(5)))
                        {
                            this.logPoller.Abort();
                        }
                    }
                    catch
                    {
                    }

                    this.logPoller = null;
                }
            }

            // 全てのPanelを閉じる
            this.ClosePanels();
            OnePointTelopController.CloseTelops();

            // 設定を保存する
            Settings.Default.Save();
            SpellTimerTable.Save();
            OnePointTelopTable.Default.Save();

            // instanceを初期化する
            instance = null;
        }
示例#12
0
        /// <summary>
        /// 初期化する
        /// </summary>
        /// <param name="pluginScreenSpace">Pluginタブ</param>
        /// <param name="pluginStatusText">Pluginステータスラベル</param>
        void IActPluginV1.InitPlugin(
            TabPage pluginScreenSpace,
            Label pluginStatusText)
        {
            Logger.Begin();

            try
            {
                Logger.Write("Plugin Start.");

                pluginScreenSpace.Text = "SpecialSpellTimer(スペスペ)";
                this.PluginStatusLabel = pluginStatusText;

                // アップデートを確認する
                Task.Run(() =>
                {
                    this.Update();
                });

                // 自身の場所を格納しておく
                var plugin = ActGlobals.oFormActMain.PluginGetSelfData(this);
                if (plugin != null)
                {
                    SpecialSpellTimerPlugin.Location = plugin.pluginFile.DirectoryName;
                }

                // 設定Panelを追加する
                ConfigPanel = new ConfigPanel();
                pluginScreenSpace.Controls.Add(ConfigPanel);
                ConfigPanel.Size   = pluginScreenSpace.Size;
                ConfigPanel.Anchor = AnchorStyles.Top | AnchorStyles.Left | AnchorStyles.Bottom | AnchorStyles.Right;

                // 設定ファイルのバックアップを作成する
                SpellTimerTable.Backup();
                OnePointTelopTable.Default.Backup();
                PanelSettings.Default.Backup();

                // 本体を開始する
                SpellTimerCore.Default.Begin();

                this.SetSwitchVisibleButton();
                this.PluginStatusLabel.Text = "Plugin Started";

                Logger.Write("Plugin Started.");
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Logger.Write(Utility.Translate.Get("ACTPluginStartError"), ex);

                this.PluginStatusLabel.Text = "Plugin Initialize Error";
            }
        }
示例#13
0
        /// <summary>
        /// リスタートのときスペルのカウントをリセットする
        /// </summary>
        private void ResetCountAtRestart()
        {
            // FFXIV以外での使用ならば何もしない
            if (Settings.Default.UseOtherThanFFXIV)
            {
                return;
            }

            // 無効?
            if (!Settings.Default.ResetOnWipeOut)
            {
                return;
            }

            // Combatantsを頻繁に取得したくないので5秒に1回だけ判定する
            if ((DateTime.Now - this.LastCheckWipeOutDateTime).TotalSeconds <= 5d)
            {
                this.LastCheckWipeOutDateTime = DateTime.Now;
                return;
            }

            this.LastCheckWipeOutDateTime = DateTime.Now;

            var combatants = FF14PluginHelper.GetCombatantListParty();

            if (combatants == null ||
                combatants.Count < 1)
            {
                return;
            }

            // 関係者が全員死んでる?
            if (combatants.Count ==
                combatants.Count(x => x.CurrentHP <= 0))
            {
                // リセットするのは15秒に1回にする
                // 暗転中もずっとリセットし続けてしまうので
                if ((DateTime.Now - this.LastWipeOutDateTime).TotalSeconds >= 15.0)
                {
                    Logger.Write("Party was wiped out. Reset spells and tickers.");

                    // スペルのカウントをリセットする
                    SpellTimerTable.ResetCount();

                    // テロップのカウントをリセットする
                    OnePointTelopTable.Default.ResetCount();

                    this.LastWipeOutDateTime = DateTime.Now;
                }
            }
        }
示例#14
0
        /// <summary>
        /// 終了する
        /// </summary>
        public void End()
        {
            this.running = false;

            // 戦闘分析を開放する
            CombatAnalyzer.Default.Denitialize();

            // ログバッファを開放する
            if (this.LogBuffer != null)
            {
                this.LogBuffer.Dispose();
                this.LogBuffer = null;
            }

            // Viewの描画を開放する
            if (this.refreshWindowTimer != null)
            {
                this.refreshWindowTimer.Stop();
                this.refreshWindowTimer = null;
            }

            // 監視を開放する
            if (this.logPoller != null)
            {
                this.logPoller.Join(TimeSpan.FromSeconds(5));
                if (this.logPoller.IsAlive)
                {
                    this.logPoller.Abort();
                }

                this.logPoller = null;
            }

            // 全てのPanelを閉じる
            this.ClosePanels();
            OnePointTelopController.CloseTelops();

            // 設定を保存する
            Settings.Default.Save();
            SpellTimerTable.Save();
            OnePointTelopTable.Default.Save();

            // テーブルコンパイラを停止する
            TableCompiler.Instance.End();

            // FFXIVのスキャンを停止する
            FFXIV.Instance.End();

            // instanceを初期化する
            instance = null;
        }
示例#15
0
        /// <summary>
        /// リスタートのときスペルのカウントをリセットする
        /// </summary>
        private void ResetCountAtRestart()
        {
            // FFXIV以外での使用ならば何もしない
            if (Settings.Default.UseOtherThanFFXIV)
            {
                return;
            }

            // 無効?
            if (!Settings.Default.ResetOnWipeOut)
            {
                return;
            }

            var combatants = FFXIV.Instance.GetPartyList();

            if (combatants == null ||
                combatants.Count < 1)
            {
                return;
            }

            // 関係者が全員死んでる?
            if (combatants.Count ==
                combatants.Count(x => x.CurrentHP <= 0))
            {
                // リセットするのは15秒に1回にする
                // 暗転中もずっとリセットし続けてしまうので
                if ((DateTime.Now - this.LastWipeOutDateTime).TotalSeconds >= 15.0)
                {
                    Logger.Write("Party was wiped out. Reset spells and tickers.");

                    SpellTimerTable.ResetCount();
                    OnePointTelopTable.Default.ResetCount();

                    // ACT本体に戦闘終了を通知する
                    if (Settings.Default.WipeoutNotifyToACT)
                    {
                        ActInvoker.Invoke(() =>
                        {
                            ActGlobals.oFormActMain.ActCommands("end");
                        });
                    }

                    this.LastWipeOutDateTime = DateTime.Now;
                }
            }
        }
        /// <summary>
        /// 削除 Click
        /// </summary>
        /// <param name="sender">イベント発生元</param>
        /// <param name="e">イベント引数</param>
        private void DeleteButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.EditSpellsTableBlock(() =>
            {
                lock (SpellTimerTable.Table)
                {
                    var src = this.DetailGroupBox.Tag as SpellTimer;
                    if (src != null)
                    {
                        SpellTimerTable.Table.Remove(src);
                        TableCompiler.Instance.RecompileSpells();
                        SpellTimerTable.RemoveAllInstanceSpells();
                        SpellTimerTable.Save();

                        this.DetailGroupBox.Visible      = false;
                        this.DetailPanelGroupBox.Visible = false;
                    }
                }
            });

            // 今の選択ノードを取り出す
            var targetNode = this.SpellTimerTreeView.SelectedNode;

            if (targetNode != null)
            {
                // 1個前のノードを取り出しておく
                var prevNode = targetNode.PrevNode;

                if (targetNode.Parent != null &&
                    targetNode.Parent.Nodes.Count > 1)
                {
                    targetNode.Remove();

                    if (prevNode != null)
                    {
                        this.SpellTimerTreeView.SelectedNode = prevNode;
                    }
                }
                else
                {
                    targetNode.Parent.Remove();
                }
            }

            // 標準のスペルタイマーへ変更を反映する
            SpellTimerCore.Default.ApplyToNormalSpellTimer();
        }
        /// <summary>
        /// キーワードを再生成する
        /// </summary>
        public static void RefeshKeywords()
        {
            if (!Settings.Default.DQXUtilityEnabled)
            {
                return;
            }

            // 置換後のマッチングキーワードを消去する
            SpellTimerTable.ClearReplacedKeywords();
            OnePointTelopTable.Default.ClearReplacedKeywords();

            // スペルタイマーの再描画を行う
            SpellTimerTable.ClearUpdateFlags();

            // モニタタブの情報を無効にする
            SpecialSpellTimerPlugin.ConfigPanel.InvalidatePlaceholders();
        }
        /// <summary>
        /// 削除 Click
        /// </summary>
        /// <param name="sender">イベント発生元</param>
        /// <param name="e">イベント引数</param>
        private void DeleteButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            lock (SpellTimerTable.Table)
            {
                var src = this.DetailGroupBox.Tag as SpellTimer;
                if (src != null)
                {
                    SpellTimerTable.Table.Remove(src);
                    SpellTimerTable.Save();

                    this.DetailGroupBox.Visible      = false;
                    this.DetailPanelGroupBox.Visible = false;
                }
            }

            // 今の選択ノードを取り出す
            var targetNode = this.SpellTimerTreeView.SelectedNode;

            if (targetNode != null)
            {
                // 1個前のノードを取り出しておく
                var prevNode = targetNode.PrevNode;

                if (targetNode.Parent != null &&
                    targetNode.Parent.Nodes.Count > 1)
                {
                    targetNode.Remove();

                    if (prevNode != null)
                    {
                        this.SpellTimerTreeView.SelectedNode = prevNode;
                    }
                }
                else
                {
                    targetNode.Parent.Remove();
                }
            }
        }
示例#19
0
        private void VisualSettingControl_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            var colorSetDirectory = this.GetColorSetDirectory;

            if (Directory.Exists(colorSetDirectory))
            {
                this.OpenFileDialog.InitialDirectory = colorSetDirectory;
                this.SaveFileDialog.InitialDirectory = colorSetDirectory;
            }

            this.WidthNumericUpDown.Value  = this.BarSize.Width;
            this.HeightNumericUpDown.Value = this.BarSize.Height;

            this.RefreshSampleImage();

            this.ChangeFontItem.Click += (s1, e1) =>
            {
                var f = new FontDialogWindow();
                f.SetOwner(this.ParentForm);

                f.FontInfo = this.GetFontInfo();
                if (f.ShowDialog().Value)
                {
                    this.SetFontInfo(f.FontInfo);
                    this.RefreshSampleImage();
                }
            };

            this.ChangeFontColorItem.Click += (s1, e1) =>
            {
                this.ColorDialog.Color = this.FontColor;
                if (this.ColorDialog.ShowDialog(this) != DialogResult.Cancel)
                {
                    this.FontColor = this.ColorDialog.Color;
                    this.RefreshSampleImage();
                }
            };

            this.ChangeFontOutlineColorItem.Click += (s1, e1) =>
            {
                this.ColorDialog.Color = this.FontOutlineColor;
                if (this.ColorDialog.ShowDialog(this) != DialogResult.Cancel)
                {
                    this.FontOutlineColor = this.ColorDialog.Color;
                    this.RefreshSampleImage();
                }
            };

            this.ChangeBarColorItem.Click += (s1, e1) =>
            {
                this.ColorDialog.Color = this.BarColor;
                if (this.ColorDialog.ShowDialog(this) != DialogResult.Cancel)
                {
                    this.BarColor = this.ColorDialog.Color;
                    this.RefreshSampleImage();
                }
            };

            this.ChangeBarOutlineColorItem.Click += (s1, e1) =>
            {
                this.ColorDialog.Color = this.BarOutlineColor;
                if (this.ColorDialog.ShowDialog(this) != DialogResult.Cancel)
                {
                    this.BarOutlineColor = this.ColorDialog.Color;
                    this.RefreshSampleImage();
                }
            };

            this.ChangeBackgoundColorItem.Click += (s1, e1) =>
            {
                this.ColorDialog.Color = this.backgroundColor;
                if (this.ColorDialog.ShowDialog(this) != DialogResult.Cancel)
                {
                    this.backgroundColor = Color.FromArgb(
                        this.alphaDialog.Alpha,
                        this.ColorDialog.Color);
                    this.RefreshSampleImage();
                }
            };

            this.ChangeBackgroundAlphaItem.Click += (s1, e1) =>
            {
                this.alphaDialog.Alpha = this.backgroundColor.A;
                if (this.alphaDialog.ShowDialog(this) != DialogResult.Cancel)
                {
                    this.backgroundColor = Color.FromArgb(
                        this.alphaDialog.Alpha,
                        this.backgroundColor);
                    this.RefreshSampleImage();
                }
            };

            this.LoadColorSetItem.Click += (s1, e1) =>
            {
                if (this.OpenFileDialog.ShowDialog(this) != DialogResult.Cancel)
                {
                    using (var sr = new StreamReader(this.OpenFileDialog.FileName, new UTF8Encoding(false)))
                    {
                        var xs       = new XmlSerializer(typeof(ColorSet));
                        var colorSet = xs.Deserialize(sr) as ColorSet;
                        if (colorSet != null)
                        {
                            this.FontColor        = colorSet.FontColor.FromHTML();
                            this.FontOutlineColor = colorSet.FontOutlineColor.FromHTML();
                            this.BarColor         = colorSet.BarColor.FromHTML();
                            this.BarOutlineColor  = colorSet.BarOutlineColor.FromHTML();
                            this.backgroundColor  = string.IsNullOrWhiteSpace(colorSet.BackgroundColor) ?
                                                    Color.Transparent :
                                                    Color.FromArgb(colorSet.BackgroundAlpha, colorSet.BackgroundColor.FromHTML());

                            this.RefreshSampleImage();

                            // カラーパレットに登録する
                            this.ColorDialog.CustomColors = new int[]
                            {
                                ColorTranslator.ToOle(colorSet.FontColor.FromHTML()),
                                ColorTranslator.ToOle(colorSet.FontOutlineColor.FromHTML()),
                                ColorTranslator.ToOle(colorSet.BarColor.FromHTML()),
                                ColorTranslator.ToOle(colorSet.BarOutlineColor.FromHTML()),
                            };
                        }
                    }
                }
            };

            this.SaveColorSetItem.Click += (s1, e1) =>
            {
                if (string.IsNullOrWhiteSpace(this.SaveFileDialog.FileName))
                {
                    this.SaveFileDialog.FileName = "スペスペ配色セット.xml";
                }

                if (this.SaveFileDialog.ShowDialog(this) != DialogResult.Cancel)
                {
                    var colorSet = new ColorSet()
                    {
                        FontColor        = this.FontColor.ToHTML(),
                        FontOutlineColor = this.FontOutlineColor.ToHTML(),
                        BarColor         = this.BarColor.ToHTML(),
                        BarOutlineColor  = this.BarOutlineColor.ToHTML(),
                        BackgroundColor  = this.backgroundColor.ToHTML(),
                        BackgroundAlpha  = this.backgroundColor.A,
                    };

                    using (var sw = new StreamWriter(this.SaveFileDialog.FileName, false, new UTF8Encoding(false)))
                    {
                        var xs = new XmlSerializer(typeof(ColorSet));
                        xs.Serialize(sw, colorSet);
                    }
                }
            };

            this.WidthNumericUpDown.ValueChanged += (s1, e1) =>
            {
                this.RefreshSampleImage();
            };

            this.HeightNumericUpDown.ValueChanged += (s1, e1) =>
            {
                this.RefreshSampleImage();
            };

            this.ResetSpellFontItem.Click += (s1, e1) =>
            {
                foreach (var s in SpellTimerTable.Table)
                {
                    s.Font = this.GetFontInfo();
                }

                SpellTimerCore.Default.ClosePanels();
                SpellTimerTable.Save();
            };

            this.ResetSpellBarSizeItem.Click += (s1, e1) =>
            {
                foreach (var s in SpellTimerTable.Table)
                {
                    s.BarWidth  = this.BarSize.Width;
                    s.BarHeight = this.BarSize.Height;
                }

                SpellTimerCore.Default.ClosePanels();
                SpellTimerTable.Save();
            };

            this.ResetSpellColorItem.Click += (s1, e1) =>
            {
                foreach (var s in SpellTimerTable.Table)
                {
                    s.FontColor        = this.FontColor.ToHTML();
                    s.FontOutlineColor = this.FontOutlineColor.ToHTML();
                    s.BarColor         = this.BarColor.ToHTML();
                    s.BarOutlineColor  = this.BarOutlineColor.ToHTML();
                    s.BackgroundColor  = this.backgroundColor.ToHTML();
                    s.BackgroundAlpha  = this.backgroundColor.A;
                }

                SpellTimerCore.Default.ClosePanels();
                SpellTimerTable.Save();
            };

            this.ResetTelopFontItem.Click += (s1, e1) =>
            {
                foreach (var s in OnePointTelopTable.Default.Table)
                {
                    s.Font = this.GetFontInfo();
                }

                OnePointTelopController.CloseTelops();
                OnePointTelopTable.Default.Save();
            };

            this.ResetTelopColorItem.Click += (s1, e1) =>
            {
                foreach (var s in OnePointTelopTable.Default.Table)
                {
                    s.FontColor        = this.FontColor.ToHTML();
                    s.FontOutlineColor = this.FontOutlineColor.ToHTML();
                    s.BackgroundColor  = this.backgroundColor.ToHTML();
                    s.BackgroundAlpha  = this.backgroundColor.A;
                }

                OnePointTelopController.CloseTelops();
                OnePointTelopTable.Default.Save();
            };
        }
示例#20
0
        /// <summary>
        /// Spellをマッチングする
        /// </summary>
        /// <param name="spells">Spell</param>
        /// <param name="logLines">ログ</param>
        private void MatchSpells(
            IReadOnlyList <Models.SpellTimer> spells,
            IReadOnlyList <string> logLines)
        {
            foreach (var logLine in logLines)
            {
                // マッチする?
                spells.AsParallel().ForAll(spell =>
                {
                    var regex        = spell.Regex;
                    var notifyNeeded = false;

                    if (!spell.IsInstance)
                    {
                        // 開始条件を確認する
                        if (ConditionUtility.CheckConditionsForSpell(spell))
                        {
                            // 正規表現が無効?
                            if (!spell.RegexEnabled ||
                                regex == null)
                            {
                                var keyword = spell.KeywordReplaced;
                                if (string.IsNullOrWhiteSpace(keyword))
                                {
                                    return;
                                }

                                // キーワードが含まれるか?
                                if (logLine.ToUpper().Contains(
                                        keyword.ToUpper()))
                                {
                                    var targetSpell = spell;

                                    // ヒットしたログを格納する
                                    targetSpell.MatchedLog = logLine;

                                    // スペル名(表示テキスト)を置換する
                                    var replacedTitle = ConditionUtility.GetReplacedTitle(targetSpell);

                                    targetSpell.SpellTitleReplaced    = replacedTitle;
                                    targetSpell.MatchDateTime         = DateTime.Now;
                                    targetSpell.UpdateDone            = false;
                                    targetSpell.OverDone              = false;
                                    targetSpell.BeforeDone            = false;
                                    targetSpell.TimeupDone            = false;
                                    targetSpell.CompleteScheduledTime = targetSpell.MatchDateTime.AddSeconds(targetSpell.RecastTime);

                                    // マッチ時点のサウンドを再生する
                                    this.Play(targetSpell.MatchSound);
                                    this.Play(targetSpell.MatchTextToSpeak);

                                    notifyNeeded = true;

                                    // 遅延サウンドタイマを開始する
                                    targetSpell.StartOverSoundTimer();
                                    targetSpell.StartBeforeSoundTimer();
                                    targetSpell.StartTimeupSoundTimer();
                                }
                            }
                            else
                            {
                                // 正規表現でマッチングする
                                var match = regex.Match(logLine);
                                if (match.Success)
                                {
                                    var targetSpell = spell;

                                    // ヒットしたログを格納する
                                    targetSpell.MatchedLog = logLine;

                                    // スペル名(表示テキスト)を置換する
                                    var replacedTitle = match.Result(ConditionUtility.GetReplacedTitle(targetSpell));

                                    // インスタンス化する?
                                    if (spell.ToInstance)
                                    {
                                        // 同じタイトルのインスタンススペルを探す
                                        // 存在すればそれを使用して、なければ新しいインスタンスを生成する
                                        targetSpell = SpellTimerTable.GetOrAddInstance(
                                            replacedTitle,
                                            spell);

                                        // インスタンスのガーベージタイマをスタートする
                                        targetSpell.StartGarbageInstanceTimer();
                                    }

                                    targetSpell.SpellTitleReplaced = replacedTitle;
                                    targetSpell.MatchDateTime      = DateTime.Now;
                                    targetSpell.UpdateDone         = false;
                                    targetSpell.OverDone           = false;
                                    targetSpell.BeforeDone         = false;
                                    targetSpell.TimeupDone         = false;

                                    // 効果時間を決定する
                                    // グループ "duration" をキャプチャーしていた場合は効果時間を置換する
                                    var durationAsText = match.Groups["duration"].Value;
                                    double duration;
                                    if (!double.TryParse(durationAsText, out duration))
                                    {
                                        duration = targetSpell.RecastTime;
                                    }

                                    targetSpell.CompleteScheduledTime = targetSpell.MatchDateTime.AddSeconds(duration);

                                    // スペル対象を保存する
                                    // グループ "target" をキャプチャーしていた場合はその文字列を保存する
                                    var targetName = match.Groups["target"].Value;
                                    if (!string.IsNullOrWhiteSpace(targetName))
                                    {
                                        targetSpell.TargetName = targetName;
                                    }

                                    // マッチ時点のサウンドを再生する
                                    this.Play(targetSpell.MatchSound);

                                    if (!string.IsNullOrWhiteSpace(targetSpell.MatchTextToSpeak))
                                    {
                                        var tts = match.Result(targetSpell.MatchTextToSpeak);
                                        this.Play(tts);
                                    }

                                    notifyNeeded = true;

                                    // 遅延サウンドタイマを開始する
                                    targetSpell.StartOverSoundTimer();
                                    targetSpell.StartBeforeSoundTimer();
                                    targetSpell.StartTimeupSoundTimer();
                                }
                            }
                        }
                    }

                    // 延長をマッチングする
                    if (spell.MatchDateTime > DateTime.MinValue)
                    {
                        var keywords      = new string[] { spell.KeywordForExtendReplaced1, spell.KeywordForExtendReplaced2 };
                        var regexes       = new Regex[] { spell.RegexForExtend1, spell.RegexForExtend2 };
                        var timeToExtends = new double[] { spell.RecastTimeExtending1, spell.RecastTimeExtending2 };

                        for (int i = 0; i < 2; i++)
                        {
                            var keywordToExtend = keywords[i];
                            var regexToExtend   = regexes[i];
                            var timeToExtend    = timeToExtends[i];

                            // マッチングする
                            var matched = false;

                            if (!spell.RegexEnabled ||
                                regexToExtend == null)
                            {
                                if (!string.IsNullOrWhiteSpace(keywordToExtend))
                                {
                                    matched = logLine.ToUpper().Contains(keywordToExtend.ToUpper());
                                }
                            }
                            else
                            {
                                var match = regexToExtend.Match(logLine);
                                matched   = match.Success;

                                if (matched)
                                {
                                    // targetをキャプチャーしている?
                                    if (!string.IsNullOrWhiteSpace(spell.TargetName))
                                    {
                                        var targetName = match.Groups["target"].Value;
                                        if (!string.IsNullOrWhiteSpace(targetName))
                                        {
                                            // targetが当初のマッチングと一致するか確認する
                                            if (spell.TargetName != targetName)
                                            {
                                                matched = false;
                                            }
                                        }
                                    }
                                }
                            }

                            if (!matched)
                            {
                                continue;
                            }

                            var now = DateTime.Now;

                            // リキャストタイムを延長する
                            var newSchedule  = spell.CompleteScheduledTime.AddSeconds(timeToExtend);
                            spell.BeforeDone = false;
                            spell.UpdateDone = false;

                            if (spell.ExtendBeyondOriginalRecastTime)
                            {
                                if (spell.UpperLimitOfExtension > 0)
                                {
                                    var newDuration = (newSchedule - now).TotalSeconds;
                                    if (newDuration > (double)spell.UpperLimitOfExtension)
                                    {
                                        newSchedule = newSchedule.AddSeconds(
                                            (newDuration - (double)spell.UpperLimitOfExtension) * -1);
                                    }
                                }
                            }
                            else
                            {
                                var newDuration = (newSchedule - now).TotalSeconds;
                                if (newDuration > (double)spell.RecastTime)
                                {
                                    newSchedule = newSchedule.AddSeconds(
                                        (newDuration - (double)spell.RecastTime) * -1);
                                }
                            }

                            spell.MatchDateTime         = now;
                            spell.CompleteScheduledTime = newSchedule;

                            notifyNeeded = true;

                            // 遅延サウンドタイマを開始(更新)する
                            spell.StartOverSoundTimer();
                            spell.StartBeforeSoundTimer();
                            spell.StartTimeupSoundTimer();
                        }
                    }
                    // end if 延長マッチング

                    // ACT標準のSpellTimerに変更を通知する
                    if (notifyNeeded)
                    {
                        this.UpdateNormalSpellTimer(spell, false);
                        this.NotifyNormalSpellTimer(spell);
                    }
                });
                // end loop of Spells
            }
            // end loop of LogLines
        }
示例#21
0
        /// <summary>
        /// Spellをマッチングする
        /// </summary>
        /// <param name="spells">Spell</param>
        /// <param name="logLines">ログ</param>
        private void MatchSpells(
            IReadOnlyList <SpellTimer> spells,
            IReadOnlyList <string> logLines)
        {
            foreach (var logLine in logLines)
            {
                // マッチする?
                spells.AsParallel().ForAll(spell =>
                {
                    var regex        = spell.Regex;
                    var notifyNeeded = false;

                    if (!spell.IsInstance)
                    {
                        // 開始条件を確認する
                        if (ConditionUtility.CheckConditionsForSpell(spell))
                        {
                            // 正規表現が無効?
                            if (!spell.RegexEnabled ||
                                regex == null)
                            {
                                var keyword = spell.KeywordReplaced;
                                if (string.IsNullOrWhiteSpace(keyword))
                                {
                                    return;
                                }

                                // キーワードが含まれるか?
                                if (logLine.ToUpper().Contains(
                                        keyword.ToUpper()))
                                {
                                    var targetSpell = spell;

                                    // ヒットしたログを格納する
                                    targetSpell.MatchedLog = logLine;

                                    // スペル名(表示テキスト)を置換する
                                    var replacedTitle = ConditionUtility.GetReplacedTitle(targetSpell);

                                    targetSpell.SpellTitleReplaced    = replacedTitle;
                                    targetSpell.MatchDateTime         = DateTime.Now;
                                    targetSpell.UpdateDone            = false;
                                    targetSpell.OverDone              = false;
                                    targetSpell.BeforeDone            = false;
                                    targetSpell.TimeupDone            = false;
                                    targetSpell.CompleteScheduledTime = targetSpell.MatchDateTime.AddSeconds(targetSpell.RecastTime);

                                    // マッチ時点のサウンドを再生する
                                    this.Play(targetSpell.MatchSound);
                                    this.Play(targetSpell.MatchTextToSpeak);

                                    notifyNeeded = true;
                                }
                            }
                            else
                            {
                                // 正規表現でマッチングする
                                var match = regex.Match(logLine);
                                if (match.Success)
                                {
                                    var targetSpell = spell;

                                    // ヒットしたログを格納する
                                    targetSpell.MatchedLog = logLine;

                                    // スペル名(表示テキスト)を置換する
                                    var replacedTitle = match.Result(ConditionUtility.GetReplacedTitle(targetSpell));

                                    // インスタンス化する?
                                    if (spell.ToInstance)
                                    {
                                        // 同じタイトルのインスタンススペルを探す
                                        // 存在すればそれを使用して、なければ新しいインスタンスを生成する
                                        targetSpell = SpellTimerTable.GetOrAddInstance(
                                            replacedTitle,
                                            spell);
                                    }

                                    targetSpell.SpellTitleReplaced = replacedTitle;
                                    targetSpell.MatchDateTime      = DateTime.Now;
                                    targetSpell.UpdateDone         = false;
                                    targetSpell.OverDone           = false;
                                    targetSpell.BeforeDone         = false;
                                    targetSpell.TimeupDone         = false;

                                    // 効果時間を決定する
                                    // グループ "duration" をキャプチャーしていた場合は効果時間を置換する
                                    var durationAsText = match.Groups["duration"].Value;
                                    long duration;
                                    if (!long.TryParse(durationAsText, out duration))
                                    {
                                        duration = targetSpell.RecastTime;
                                    }

                                    targetSpell.CompleteScheduledTime = targetSpell.MatchDateTime.AddSeconds(duration);

                                    // マッチ時点のサウンドを再生する
                                    this.Play(targetSpell.MatchSound);

                                    if (!string.IsNullOrWhiteSpace(targetSpell.MatchTextToSpeak))
                                    {
                                        var tts = match.Result(targetSpell.MatchTextToSpeak);
                                        this.Play(tts);
                                    }

                                    notifyNeeded = true;
                                }
                            }
                        }
                    }

                    // 延長をマッチングする
                    if (spell.MatchDateTime > DateTime.MinValue)
                    {
                        var keywords      = new string[] { spell.KeywordForExtendReplaced1, spell.KeywordForExtendReplaced2 };
                        var regexes       = new Regex[] { spell.RegexForExtend1, spell.RegexForExtend2 };
                        var timeToExtends = new long[] { spell.RecastTimeExtending1, spell.RecastTimeExtending2 };

                        for (int i = 0; i < 2; i++)
                        {
                            var keywordToExtend = keywords[i];
                            var regexToExtend   = regexes[i];
                            var timeToExtend    = timeToExtends[i];

                            // マッチングする
                            var match = false;

                            if (!spell.RegexEnabled ||
                                regexToExtend == null)
                            {
                                if (!string.IsNullOrWhiteSpace(keywordToExtend))
                                {
                                    match = logLine.ToUpper().Contains(keywordToExtend.ToUpper());
                                }
                            }
                            else
                            {
                                match = regexToExtend.Match(logLine).Success;
                            }

                            if (!match)
                            {
                                continue;
                            }

                            var now = DateTime.Now;

                            // リキャストタイムを延長する
                            var newSchedule  = spell.CompleteScheduledTime.AddSeconds(timeToExtend);
                            spell.BeforeDone = false;
                            spell.UpdateDone = false;

                            if (spell.ExtendBeyondOriginalRecastTime)
                            {
                                if (spell.UpperLimitOfExtension > 0)
                                {
                                    var newDuration = (newSchedule - now).TotalSeconds;
                                    if (newDuration > (double)spell.UpperLimitOfExtension)
                                    {
                                        newSchedule = newSchedule.AddSeconds(
                                            (newDuration - (double)spell.UpperLimitOfExtension) * -1);
                                    }
                                }
                            }
                            else
                            {
                                var newDuration = (newSchedule - now).TotalSeconds;
                                if (newDuration > (double)spell.RecastTime)
                                {
                                    newSchedule = newSchedule.AddSeconds(
                                        (newDuration - (double)spell.RecastTime) * -1);
                                }
                            }

                            spell.MatchDateTime         = now;
                            spell.CompleteScheduledTime = newSchedule;

                            notifyNeeded = true;
                        }
                    }
                    // end if 延長マッチング

                    // ACT標準のSpellTimerに変更を通知する
                    if (notifyNeeded)
                    {
                        this.updateNormalSpellTimer(spell, false);
                        this.notifyNormalSpellTimer(spell);
                    }
                });
                // end loop spells
            }

            // スペルの更新とサウンド処理を行う
            foreach (var spell in spells)
            {
                var regex = spell.Regex;

                // Repeat対象のSpellを更新する
                if (spell.RepeatEnabled &&
                    spell.MatchDateTime > DateTime.MinValue)
                {
                    if (DateTime.Now >= spell.MatchDateTime.AddSeconds(spell.RecastTime))
                    {
                        spell.MatchDateTime = DateTime.Now;
                        spell.UpdateDone    = false;
                        spell.OverDone      = false;
                        spell.TimeupDone    = false;
                    }
                }

                // n秒後のSoundを再生する
                if (spell.OverTime > 0 &&
                    !spell.OverDone &&
                    spell.MatchDateTime > DateTime.MinValue)
                {
                    var over = spell.MatchDateTime.AddSeconds(spell.OverTime);

                    if (DateTime.Now >= over)
                    {
                        this.Play(spell.OverSound);
                        if (!string.IsNullOrWhiteSpace(spell.OverTextToSpeak))
                        {
                            var tts = spell.RegexEnabled && regex != null?
                                      regex.Replace(spell.MatchedLog, spell.OverTextToSpeak) :
                                          spell.OverTextToSpeak;

                            this.Play(tts);
                        }

                        spell.OverDone = true;
                    }
                }

                // リキャストn秒前のSoundを再生する
                if (spell.BeforeTime > 0 &&
                    !spell.BeforeDone &&
                    spell.MatchDateTime > DateTime.MinValue)
                {
                    if (spell.CompleteScheduledTime > DateTime.MinValue)
                    {
                        var before = spell.CompleteScheduledTime.AddSeconds(spell.BeforeTime * -1);

                        if (DateTime.Now >= before)
                        {
                            this.Play(spell.BeforeSound);
                            if (!string.IsNullOrWhiteSpace(spell.BeforeTextToSpeak))
                            {
                                var tts = spell.RegexEnabled && regex != null?
                                          regex.Replace(spell.MatchedLog, spell.BeforeTextToSpeak) :
                                              spell.BeforeTextToSpeak;

                                this.Play(tts);
                            }

                            spell.BeforeDone = true;
                        }
                    }
                }

                // リキャスト完了のSoundを再生する
                if (spell.RecastTime > 0 &&
                    !spell.TimeupDone &&
                    spell.MatchDateTime > DateTime.MinValue)
                {
                    if (spell.CompleteScheduledTime > DateTime.MinValue &&
                        DateTime.Now >= spell.CompleteScheduledTime)
                    {
                        this.Play(spell.TimeupSound);
                        if (!string.IsNullOrWhiteSpace(spell.TimeupTextToSpeak))
                        {
                            var tts = spell.RegexEnabled && regex != null?
                                      regex.Replace(spell.MatchedLog, spell.TimeupTextToSpeak) :
                                          spell.TimeupTextToSpeak;

                            this.Play(tts);
                        }

                        spell.TimeupDone = true;
                    }
                }

                // インスタンス化したスペルを削除する
                if (spell.IsInstance)
                {
                    SpellTimerTable.TryRemoveInstance(spell);
                }
            }
        }
示例#22
0
        /// <summary>
        /// パーティリストを更新する
        /// </summary>
        public static void RefreshPartyList()
        {
            // プレイヤー情報を取得する
            var player = FF14PluginHelper.GetPlayer();

            if (player == null)
            {
                return;
            }

            if (enabledPartyMemberPlaceHolder)
            {
#if DEBUG
                Debug.WriteLine("PT: Refresh");
#endif
                // PTメンバの名前を記録しておく
                var combatants = FF14PluginHelper.GetCombatantListParty();

                // FF14内部のPTメンバ自動ソート順で並び替える
                var sorted =
                    from x in combatants
                    join y in Job.JobList on
                    x.Job equals y.JobId
                    where
                    x.ID != player.ID
                    orderby
                    y.Role,
                    x.Job,
                    x.ID descending
                select
                x.Name.Trim();

                partyList = new List <string>(sorted);

                // パーティメンバが空だったら自分を補完しておく
                if (!combatants.Any())
                {
                    combatants.Add(player);
                }

                var newList = new Dictionary <string, string>();

                // ジョブ名によるプレースホルダを登録する
                foreach (var job in Job.JobList)
                {
                    // このジョブに該当するパーティメンバを抽出する
                    var combatantsByJob = (
                        from x in combatants
                        where
                        x.Job == job.JobId
                        orderby
                        x.ID == player.ID ? 0 : 1,
                        x.ID descending
                        select
                        x).ToArray();

                    if (!combatantsByJob.Any())
                    {
                        continue;
                    }

                    // <JOBn>形式を置換する
                    // ex. <PLD1> → Taro Paladin
                    // ex. <PLD2> → Jiro Paladin
                    for (int i = 0; i < combatantsByJob.Length; i++)
                    {
                        var placeholder = string.Format(
                            "<{0}{1}>",
                            job.JobName,
                            i + 1);

                        newList.Add(placeholder.ToUpper(), combatantsByJob[i].Name);
                    }

                    // <JOB>形式を置換する
                    // ただし、この場合は正規表現のグループ形式とする
                    // また、グループ名にはジョブの略称を設定する
                    // ex. <PLD> → (?<PLDs>Taro Paladin|Jiro Paladin)
                    var names    = string.Join("|", combatantsByJob.Select(x => x.Name).ToArray());
                    var oldValue = string.Format("<{0}>", job.JobName);
                    var newValue = string.Format(
                        "(?<{0}s>{1})",
                        job.JobName.ToUpper(),
                        names);

                    newList.Add(oldValue.ToUpper(), newValue);
                }

                placeholderToJobNameDictionaly = newList;
            }
            else
            {
                partyList = EMPTY_STRING_LIST;
                placeholderToJobNameDictionaly = EMPTY_STRING_PAIR_MAP;
            }

            // 置換後のマッチングキーワードを消去する
            SpellTimerTable.ClearReplacedKeywords();
            OnePointTelopTable.Default.ClearReplacedKeywords();

            // スペルタイマーの再描画を行う
            SpellTimerTable.ClearUpdateFlags();

            // モニタタブの情報を無効にする
            SpecialSpellTimerPlugin.ConfigPanel.InvalidatePlaceholders();
        }
        /// <summary>
        /// 追加 Click
        /// </summary>
        /// <param name="sender">イベント発生元</param>
        /// <param name="e">イベント引数</param>
        private void AddButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            lock (SpellTimerTable.Table)
            {
                var nr = new SpellTimer();

                nr.ID = SpellTimerTable.Table.Any() ?
                        SpellTimerTable.Table.Max(x => x.ID) + 1 :
                        1;
                nr.Panel              = "General";
                nr.SpellTitle         = "New Spell";
                nr.ProgressBarVisible = true;
                nr.FontColor          = Settings.Default.FontColor.ToHTML();
                nr.FontOutlineColor   = Settings.Default.FontOutlineColor.ToHTML();
                nr.BarColor           = Settings.Default.ProgressBarColor.ToHTML();
                nr.BarOutlineColor    = Settings.Default.ProgressBarOutlineColor.ToHTML();
                nr.FontFamily         = Settings.Default.Font.Name;
                nr.FontSize           = Settings.Default.Font.Size;
                nr.FontStyle          = (int)Settings.Default.Font.Style;
                nr.BarWidth           = Settings.Default.ProgressBarSize.Width;
                nr.BarHeight          = Settings.Default.ProgressBarSize.Height;
                nr.BackgroundColor    = Settings.Default.BackgroundColor.ToHTML();
                nr.JobFilter          = string.Empty;

                // 現在選択しているノードの情報を一部コピーする
                if (this.SpellTimerTreeView.SelectedNode != null)
                {
                    var baseRow = this.SpellTimerTreeView.SelectedNode.Tag != null ?
                                  this.SpellTimerTreeView.SelectedNode.Tag as SpellTimer :
                                  this.SpellTimerTreeView.SelectedNode.Nodes[0].Tag as SpellTimer;

                    if (baseRow != null)
                    {
                        nr.Panel              = baseRow.Panel;
                        nr.SpellTitle         = baseRow.SpellTitle + " New";
                        nr.Keyword            = baseRow.Keyword;
                        nr.RegexEnabled       = baseRow.RegexEnabled;
                        nr.RecastTime         = baseRow.RecastTime;
                        nr.RepeatEnabled      = baseRow.RepeatEnabled;
                        nr.ProgressBarVisible = baseRow.ProgressBarVisible;
                        nr.IsReverse          = baseRow.IsReverse;
                        nr.FontColor          = baseRow.FontColor;
                        nr.FontOutlineColor   = baseRow.FontOutlineColor;
                        nr.BarColor           = baseRow.BarColor;
                        nr.BarOutlineColor    = baseRow.BarOutlineColor;
                        nr.DontHide           = baseRow.DontHide;
                        nr.FontFamily         = baseRow.FontFamily;
                        nr.FontSize           = baseRow.FontSize;
                        nr.FontStyle          = baseRow.FontStyle;
                        nr.BarWidth           = baseRow.BarWidth;
                        nr.BarHeight          = baseRow.BarHeight;
                        nr.BackgroundColor    = baseRow.BackgroundColor;
                        nr.BackgroundAlpha    = baseRow.BackgroundAlpha;
                        nr.JobFilter          = baseRow.JobFilter;
                    }
                }

                nr.MatchDateTime = DateTime.MinValue;
                nr.Enabled       = true;
                nr.DisplayNo     = SpellTimerTable.Table.Any() ?
                                   SpellTimerTable.Table.Max(x => x.DisplayNo) + 1 :
                                   50;
                nr.Regex        = null;
                nr.RegexPattern = string.Empty;
                SpellTimerTable.Table.Add(nr);

                SpellTimerTable.Save();

                // 新しいノードを生成する
                var node = new TreeNode(nr.SpellTitle)
                {
                    Tag         = nr,
                    ToolTipText = nr.Keyword,
                    Checked     = nr.Enabled
                };

                // 親ノードがあれば追加する
                foreach (TreeNode item in this.SpellTimerTreeView.Nodes)
                {
                    if (item.Text == nr.Panel)
                    {
                        item.Nodes.Add(node);
                        this.SpellTimerTreeView.SelectedNode = node;
                        break;
                    }
                }

                // 親ノードがなかった
                if (this.SpellTimerTreeView.SelectedNode != node)
                {
                    var parentNode = new TreeNode(nr.Panel, new TreeNode[] { node })
                    {
                        Checked = true
                    };

                    this.SpellTimerTreeView.Nodes.Add(parentNode);
                    this.SpellTimerTreeView.SelectedNode = node;
                }
            }
        }
示例#24
0
        /// <summary>
        /// Load
        /// </summary>
        /// <param name="sender">イベント発生元</param>
        /// <param name="e">イベント引数</param>
        private void ConfigPanel_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            this.LoadSpellTimerTable();

            this.DetailGroupBox.Visible      = false;
            this.DetailPanelGroupBox.Visible = false;

            // コンボボックスにアイテムを装填する
            this.MatchSoundComboBox.DataSource    = SoundController.Default.EnumlateWave();
            this.MatchSoundComboBox.ValueMember   = "FullPath";
            this.MatchSoundComboBox.DisplayMember = "Name";

            this.OverSoundComboBox.DataSource    = SoundController.Default.EnumlateWave();
            this.OverSoundComboBox.ValueMember   = "FullPath";
            this.OverSoundComboBox.DisplayMember = "Name";

            this.BeforeSoundComboBox.DataSource    = SoundController.Default.EnumlateWave();
            this.BeforeSoundComboBox.ValueMember   = "FullPath";
            this.BeforeSoundComboBox.DisplayMember = "Name";

            this.TimeupSoundComboBox.DataSource    = SoundController.Default.EnumlateWave();
            this.TimeupSoundComboBox.ValueMember   = "FullPath";
            this.TimeupSoundComboBox.DisplayMember = "Name";

            this.SpellIconComboBox.DataSource = IconController.Default.EnumlateIcon()
                                                .OrderBy(x => x.RelativePath)
                                                .ToArray();
            this.SpellIconComboBox.ValueMember   = "RelativePath";
            this.SpellIconComboBox.DisplayMember = "RelativePath";

            // イベントを設定する
            this.SpellTimerTreeView.AfterSelect += this.SpellTimerTreeView_AfterSelect;
            this.AddButton.Click    += this.AddButton_Click;
            this.UpdateButton.Click += this.UpdateButton_Click;
            this.DeleteButton.Click += this.DeleteButton_Click;

            this.Play1Button.Click += (s1, e1) =>
            {
                SoundController.Default.Play((string)this.MatchSoundComboBox.SelectedValue ?? string.Empty);
            };

            this.Play2Button.Click += (s1, e1) =>
            {
                SoundController.Default.Play((string)this.OverSoundComboBox.SelectedValue ?? string.Empty);
            };

            this.Play3Button.Click += (s1, e1) =>
            {
                SoundController.Default.Play((string)this.TimeupSoundComboBox.SelectedValue ?? string.Empty);
            };

            this.Play4Button.Click += (s1, e1) =>
            {
                SoundController.Default.Play((string)this.BeforeSoundComboBox.SelectedValue ?? string.Empty);
            };

            this.Speak1Button.Click += (s1, e1) =>
            {
                SoundController.Default.Play(this.MatchTextToSpeakTextBox.Text);
            };

            this.Speak2Button.Click += (s1, e1) =>
            {
                SoundController.Default.Play(this.OverTextToSpeakTextBox.Text);
            };

            this.Speak3Button.Click += (s1, e1) =>
            {
                SoundController.Default.Play(this.TimeupTextToSpeakTextBox.Text);
            };

            this.Speak4Button.Click += (s1, e1) =>
            {
                SoundController.Default.Play(this.BeforeTextToSpeakTextBox.Text);
            };

            this.SpellTimerTreeView.AfterCheck += (s1, e1) =>
            {
                var source = e1.Node.Tag as SpellTimer;
                if (source != null)
                {
                    source.Enabled    = e1.Node.Checked;
                    source.UpdateDone = false;
                }
                else
                {
                    foreach (TreeNode node in e1.Node.Nodes)
                    {
                        var sourceChild = node.Tag as SpellTimer;
                        if (sourceChild != null)
                        {
                            sourceChild.Enabled = e1.Node.Checked;
                        }

                        node.Checked = e1.Node.Checked;
                    }
                }

                // キャッシュを無効にする
                SpellTimerTable.ClearReplacedKeywords();

                // スペルの有効・無効が変化した際に、標準のスペルタイマーに反映する
                SpellTimerCore.Default.applyToNormalSpellTimer();
            };

            this.SelectJobButton.Click += (s1, e1) =>
            {
                var src = this.DetailGroupBox.Tag as SpellTimer;
                if (src != null)
                {
                    using (var f = new SelectJobForm())
                    {
                        f.JobFilter = src.JobFilter;
                        if (f.ShowDialog(this) == DialogResult.OK)
                        {
                            src.JobFilter = f.JobFilter;

                            // ジョブ限定ボタンの色を変える(未設定:黒、設定有:青)
                            this.SelectJobButton.ForeColor = src.JobFilter != string.Empty ? Color.Blue : Button.DefaultForeColor;
                        }
                    }
                }
            };

            this.SelectZoneButton.Click += (s1, e1) =>
            {
                var src = this.DetailGroupBox.Tag as SpellTimer;
                if (src != null)
                {
                    using (var f = new SelectZoneForm())
                    {
                        f.ZoneFilter = src.ZoneFilter;
                        if (f.ShowDialog(this) == DialogResult.OK)
                        {
                            src.ZoneFilter = f.ZoneFilter;

                            // ゾーン限定ボタンの色を変える(未設定:黒、設定有:青)
                            this.SelectZoneButton.ForeColor = src.ZoneFilter != string.Empty ? Color.Blue : Button.DefaultForeColor;
                        }
                    }
                }
            };

            this.SetConditionButton.Click += (s1, e1) =>
            {
                var src = this.DetailGroupBox.Tag as SpellTimer;
                if (src != null)
                {
                    using (var f = new SetConditionForm())
                    {
                        f.TimersMustRunning  = src.TimersMustRunningForStart;
                        f.TimersMustStopping = src.TimersMustStoppingForStart;

                        if (f.ShowDialog(this) == DialogResult.OK)
                        {
                            src.TimersMustRunningForStart  = f.TimersMustRunning;
                            src.TimersMustStoppingForStart = f.TimersMustStopping;

                            // 条件設定ボタンの色を変える(未設定:黒、設定有:青)
                            this.SetConditionButton.ForeColor =
                                (src.TimersMustRunningForStart.Length != 0 || src.TimersMustStoppingForStart.Length != 0) ?
                                Color.Blue :
                                Button.DefaultForeColor;
                        }
                    }
                }
            };

            this.SpellIconComboBox.SelectionChangeCommitted += (s1, e1) =>
            {
                this.SpellVisualSetting.SpellIcon = (string)this.SpellIconComboBox.SelectedValue;
                this.SpellVisualSetting.RefreshSampleImage();
            };

            this.SpellIconSizeUpDown.ValueChanged += (s1, e1) =>
            {
                this.SpellVisualSetting.SpellIconSize = (int)this.SpellIconSizeUpDown.Value;
                this.SpellVisualSetting.RefreshSampleImage();
            };

            this.HideSpellNameCheckBox.CheckedChanged += (s1, e1) =>
            {
                this.SpellVisualSetting.HideSpellName = this.HideSpellNameCheckBox.Checked;
                this.SpellVisualSetting.RefreshSampleImage();
            };

            this.OverlapRecastTimeCheckBox.CheckedChanged += (s1, e1) =>
            {
                this.SpellVisualSetting.OverlapRecastTime = this.OverlapRecastTimeCheckBox.Checked;
                this.SpellVisualSetting.RefreshSampleImage();
            };

            // オプションのロードメソッドを呼ぶ
            this.LoadOption();

            // ワンポイントテロップのロードメソッドを呼ぶ
            this.LoadOnePointTelop();

            // 戦闘アナライザのロードメソッドを呼ぶ
            this.LoadCombatAnalyzer();
        }
        /// <summary>
        /// 更新 Click
        /// </summary>
        /// <param name="sender">イベント発生元</param>
        /// <param name="e">イベント引数</param>
        private void UpdateButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            lock (SpellTimerTable.Table)
            {
                if (string.IsNullOrWhiteSpace(this.PanelNameTextBox.Text))
                {
                    MessageBox.Show(
                        this,
                        Translate.Get("UpdateSpellPanelTitle"),
                        "ACT.SpecialSpellTimer",
                        MessageBoxButtons.OK,
                        MessageBoxIcon.Exclamation);
                    return;
                }

                if (string.IsNullOrWhiteSpace(this.SpellTitleTextBox.Text))
                {
                    MessageBox.Show(
                        this,
                        Translate.Get("UpdateSpellNameTitle"),
                        "ACT.SpecialSpellTimer",
                        MessageBoxButtons.OK,
                        MessageBoxIcon.Exclamation);
                    return;
                }

                var src = this.DetailGroupBox.Tag as SpellTimer;
                if (src != null)
                {
                    src.Panel              = this.PanelNameTextBox.Text;
                    src.SpellTitle         = this.SpellTitleTextBox.Text;
                    src.DisplayNo          = (int)this.DisplayNoNumericUpDown.Value;
                    src.Keyword            = this.KeywordTextBox.Text;
                    src.RegexEnabled       = this.RegexEnabledCheckBox.Checked;
                    src.RecastTime         = (int)this.RecastTimeNumericUpDown.Value;
                    src.RepeatEnabled      = this.RepeatCheckBox.Checked;
                    src.ProgressBarVisible = this.ShowProgressBarCheckBox.Checked;

                    src.MatchSound       = (string)this.MatchSoundComboBox.SelectedValue ?? string.Empty;
                    src.MatchTextToSpeak = this.MatchTextToSpeakTextBox.Text;

                    src.OverSound       = (string)this.OverSoundComboBox.SelectedValue ?? string.Empty;
                    src.OverTextToSpeak = this.OverTextToSpeakTextBox.Text;
                    src.OverTime        = (int)this.OverTimeNumericUpDown.Value;

                    src.TimeupSound       = (string)this.TimeupSoundComboBox.SelectedValue ?? string.Empty;
                    src.TimeupTextToSpeak = this.TimeupTextToSpeakTextBox.Text;

                    src.IsReverse = this.IsReverseCheckBox.Checked;
                    src.DontHide  = this.DontHideCheckBox.Checked;

                    src.FontFamily       = this.SpellVisualSetting.TextFont.Name;
                    src.FontSize         = this.SpellVisualSetting.TextFont.Size;
                    src.FontStyle        = (int)this.SpellVisualSetting.TextFont.Style;
                    src.FontColor        = this.SpellVisualSetting.FontColor.ToHTML();
                    src.FontOutlineColor = this.SpellVisualSetting.FontOutlineColor.ToHTML();
                    src.BarColor         = this.SpellVisualSetting.BarColor.ToHTML();
                    src.BarOutlineColor  = this.SpellVisualSetting.BarOutlineColor.ToHTML();
                    src.BarWidth         = this.SpellVisualSetting.BarSize.Width;
                    src.BarHeight        = this.SpellVisualSetting.BarSize.Height;
                    src.BackgroundColor  = this.SpellVisualSetting.BackgroundColor.ToHTML();
                    src.BackgroundAlpha  = this.SpellVisualSetting.BackgroundColor.A;

                    var panel = SpellTimerTable.Table.Where(x => x.Panel == src.Panel);
                    foreach (var s in panel)
                    {
                        s.BackgroundColor = src.BackgroundColor;
                    }

                    SpellTimerTable.Save();
                    this.LoadSpellTimerTable();

                    // 一度全てのパネルを閉じる
                    SpellTimerCore.Default.ClosePanels();

                    foreach (TreeNode root in this.SpellTimerTreeView.Nodes)
                    {
                        if (root.Nodes != null)
                        {
                            foreach (TreeNode node in root.Nodes)
                            {
                                var ds = node.Tag as SpellTimer;
                                if (ds != null)
                                {
                                    if (ds.ID == src.ID)
                                    {
                                        this.SpellTimerTreeView.SelectedNode = node;
                                        break;
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
示例#26
0
        /// <summary>
        /// 更新 Click
        /// </summary>
        /// <param name="sender">イベント発生元</param>
        /// <param name="e">イベント引数</param>
        private void UpdateButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            lock (SpellTimerTable.Table)
            {
                if (string.IsNullOrWhiteSpace(this.PanelNameTextBox.Text))
                {
                    MessageBox.Show(
                        this,
                        Translate.Get("UpdateSpellPanelTitle"),
                        "ACT.SpecialSpellTimer",
                        MessageBoxButtons.OK,
                        MessageBoxIcon.Exclamation);
                    return;
                }

                if (string.IsNullOrWhiteSpace(this.SpellTitleTextBox.Text))
                {
                    MessageBox.Show(
                        this,
                        Translate.Get("UpdateSpellNameTitle"),
                        "ACT.SpecialSpellTimer",
                        MessageBoxButtons.OK,
                        MessageBoxIcon.Exclamation);
                    return;
                }

                var src = this.DetailGroupBox.Tag as SpellTimer;
                if (src != null)
                {
                    src.Panel              = this.PanelNameTextBox.Text;
                    src.SpellTitle         = this.SpellTitleTextBox.Text;
                    src.SpellIcon          = (string)this.SpellIconComboBox.SelectedValue ?? string.Empty;
                    src.SpellIconSize      = (int)this.SpellIconSizeUpDown.Value;
                    src.DisplayNo          = (int)this.DisplayNoNumericUpDown.Value;
                    src.Keyword            = this.KeywordTextBox.Text;
                    src.RegexEnabled       = this.RegexEnabledCheckBox.Checked;
                    src.RecastTime         = (long)this.RecastTimeNumericUpDown.Value;
                    src.RepeatEnabled      = this.RepeatCheckBox.Checked;
                    src.ProgressBarVisible = this.ShowProgressBarCheckBox.Checked;

                    src.KeywordForExtend1              = this.KeywordToExpand1TextBox.Text;
                    src.RecastTimeExtending1           = (long)this.ExpandSecounds1NumericUpDown.Value;
                    src.KeywordForExtend2              = this.KeywordToExpand2TextBox.Text;
                    src.RecastTimeExtending2           = (long)this.ExpandSecounds2NumericUpDown.Value;
                    src.ExtendBeyondOriginalRecastTime = this.ExtendBeyondOriginalRecastTimeCheckBox.Checked;
                    src.UpperLimitOfExtension          = (long)this.UpperLimitOfExtensionNumericUpDown.Value;

                    src.MatchSound       = (string)this.MatchSoundComboBox.SelectedValue ?? string.Empty;
                    src.MatchTextToSpeak = this.MatchTextToSpeakTextBox.Text;

                    src.OverSound       = (string)this.OverSoundComboBox.SelectedValue ?? string.Empty;
                    src.OverTextToSpeak = this.OverTextToSpeakTextBox.Text;
                    src.OverTime        = (int)this.OverTimeNumericUpDown.Value;

                    src.BeforeSound       = (string)this.BeforeSoundComboBox.SelectedValue ?? string.Empty;
                    src.BeforeTextToSpeak = this.BeforeTextToSpeakTextBox.Text;
                    src.BeforeTime        = (int)this.BeforeTimeNumericUpDown.Value;

                    src.TimeupSound       = (string)this.TimeupSoundComboBox.SelectedValue ?? string.Empty;
                    src.TimeupTextToSpeak = this.TimeupTextToSpeakTextBox.Text;

                    src.IsReverse            = this.IsReverseCheckBox.Checked;
                    src.DontHide             = this.DontHideCheckBox.Checked;
                    src.HideSpellName        = this.HideSpellNameCheckBox.Checked;
                    src.OverlapRecastTime    = this.OverlapRecastTimeCheckBox.Checked;
                    src.ReduceIconBrightness = this.ReduceIconBrightnessCheckBox.Checked;
                    src.ToInstance           = this.ToInstanceCheckBox.Checked;

                    src.Font             = this.SpellVisualSetting.GetFontInfo();
                    src.FontColor        = this.SpellVisualSetting.FontColor.ToHTML();
                    src.FontOutlineColor = this.SpellVisualSetting.FontOutlineColor.ToHTML();
                    src.BarColor         = this.SpellVisualSetting.BarColor.ToHTML();
                    src.BarOutlineColor  = this.SpellVisualSetting.BarOutlineColor.ToHTML();
                    src.BarWidth         = this.SpellVisualSetting.BarSize.Width;
                    src.BarHeight        = this.SpellVisualSetting.BarSize.Height;
                    src.BackgroundColor  = this.SpellVisualSetting.BackgroundColor.ToHTML();
                    src.BackgroundAlpha  = this.SpellVisualSetting.BackgroundColor.A;

                    var panel = SpellTimerTable.Table.Where(x => x.Panel == src.Panel);
                    foreach (var s in panel)
                    {
                        s.BackgroundColor = src.BackgroundColor;
                    }

                    SpellTimerTable.ClearReplacedKeywords();
                    SpellTimerTable.RemoveAllInstanceSpells();
                    SpellTimerTable.Save();
                    this.LoadSpellTimerTable();

                    // 一度全てのパネルを閉じる
                    SpellTimerCore.Default.ClosePanels();

                    foreach (TreeNode root in this.SpellTimerTreeView.Nodes)
                    {
                        if (root.Nodes != null)
                        {
                            foreach (TreeNode node in root.Nodes)
                            {
                                var ds = node.Tag as SpellTimer;
                                if (ds != null)
                                {
                                    if (ds.ID == src.ID)
                                    {
                                        this.SpellTimerTreeView.SelectedNode = node;
                                        break;
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
示例#27
0
        /// <summary>
        /// 追加 Click
        /// </summary>
        /// <param name="sender">イベント発生元</param>
        /// <param name="e">イベント引数</param>
        private void AddButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            lock (SpellTimerTable.Table)
            {
                var nr = new SpellTimer();

                nr.ID = SpellTimerTable.Table.Any() ?
                        SpellTimerTable.Table.Max(x => x.ID) + 1 :
                        1;
                nr.guid                       = Guid.NewGuid();
                nr.Panel                      = "General";
                nr.SpellTitle                 = "New Spell";
                nr.SpellIcon                  = string.Empty;
                nr.SpellIconSize              = 24;
                nr.ProgressBarVisible         = true;
                nr.FontColor                  = Settings.Default.FontColor.ToHTML();
                nr.FontOutlineColor           = Settings.Default.FontOutlineColor.ToHTML();
                nr.BarColor                   = Settings.Default.ProgressBarColor.ToHTML();
                nr.BarOutlineColor            = Settings.Default.ProgressBarOutlineColor.ToHTML();
                nr.FontFamily                 = Settings.Default.Font.Name;
                nr.FontSize                   = Settings.Default.Font.Size;
                nr.FontStyle                  = (int)Settings.Default.Font.Style;
                nr.BarWidth                   = Settings.Default.ProgressBarSize.Width;
                nr.BarHeight                  = Settings.Default.ProgressBarSize.Height;
                nr.BackgroundColor            = Settings.Default.BackgroundColor.ToHTML();
                nr.JobFilter                  = string.Empty;
                nr.ZoneFilter                 = string.Empty;
                nr.TimersMustRunningForStart  = new Guid[0];
                nr.TimersMustStoppingForStart = new Guid[0];

                // 現在選択しているノードの情報を一部コピーする
                if (this.SpellTimerTreeView.SelectedNode != null)
                {
                    var baseRow = this.SpellTimerTreeView.SelectedNode.Tag != null ?
                                  this.SpellTimerTreeView.SelectedNode.Tag as SpellTimer :
                                  this.SpellTimerTreeView.SelectedNode.Nodes[0].Tag as SpellTimer;

                    if (baseRow != null)
                    {
                        nr.Panel                          = baseRow.Panel;
                        nr.SpellTitle                     = baseRow.SpellTitle + " New";
                        nr.SpellIcon                      = baseRow.SpellIcon;
                        nr.SpellIconSize                  = baseRow.SpellIconSize;
                        nr.Keyword                        = baseRow.Keyword;
                        nr.RegexEnabled                   = baseRow.RegexEnabled;
                        nr.RecastTime                     = baseRow.RecastTime;
                        nr.KeywordForExtend1              = baseRow.KeywordForExtend1;
                        nr.RecastTimeExtending1           = baseRow.RecastTimeExtending1;
                        nr.KeywordForExtend2              = baseRow.KeywordForExtend2;
                        nr.RecastTimeExtending2           = baseRow.RecastTimeExtending2;
                        nr.ExtendBeyondOriginalRecastTime = baseRow.ExtendBeyondOriginalRecastTime;
                        nr.UpperLimitOfExtension          = baseRow.UpperLimitOfExtension;
                        nr.RepeatEnabled                  = baseRow.RepeatEnabled;
                        nr.ProgressBarVisible             = baseRow.ProgressBarVisible;
                        nr.IsReverse                      = baseRow.IsReverse;
                        nr.FontColor                      = baseRow.FontColor;
                        nr.FontOutlineColor               = baseRow.FontOutlineColor;
                        nr.BarColor                       = baseRow.BarColor;
                        nr.BarOutlineColor                = baseRow.BarOutlineColor;
                        nr.DontHide                       = baseRow.DontHide;
                        nr.HideSpellName                  = baseRow.HideSpellName;
                        nr.OverlapRecastTime              = baseRow.OverlapRecastTime;
                        nr.ReduceIconBrightness           = baseRow.ReduceIconBrightness;
                        nr.FontFamily                     = baseRow.FontFamily;
                        nr.FontSize                       = baseRow.FontSize;
                        nr.FontStyle                      = baseRow.FontStyle;
                        nr.Font                       = baseRow.Font;
                        nr.BarWidth                   = baseRow.BarWidth;
                        nr.BarHeight                  = baseRow.BarHeight;
                        nr.BackgroundColor            = baseRow.BackgroundColor;
                        nr.BackgroundAlpha            = baseRow.BackgroundAlpha;
                        nr.JobFilter                  = baseRow.JobFilter;
                        nr.ZoneFilter                 = baseRow.ZoneFilter;
                        nr.TimersMustRunningForStart  = baseRow.TimersMustRunningForStart;
                        nr.TimersMustStoppingForStart = baseRow.TimersMustStoppingForStart;
                        nr.ToInstance                 = baseRow.ToInstance;
                    }
                }

                nr.MatchDateTime = DateTime.MinValue;
                nr.UpdateDone    = false;
                nr.Enabled       = true;
                nr.DisplayNo     = SpellTimerTable.Table.Any() ?
                                   SpellTimerTable.Table.Max(x => x.DisplayNo) + 1 :
                                   50;
                nr.Regex        = null;
                nr.RegexPattern = string.Empty;
                SpellTimerTable.Table.Add(nr);

                SpellTimerTable.ClearReplacedKeywords();
                SpellTimerTable.RemoveAllInstanceSpells();
                SpellTimerTable.Save();

                // 新しいノードを生成する
                var node = new TreeNode(nr.SpellTitle)
                {
                    Tag         = nr,
                    ToolTipText = nr.Keyword,
                    Checked     = nr.Enabled
                };

                // 親ノードがあれば追加する
                foreach (TreeNode item in this.SpellTimerTreeView.Nodes)
                {
                    if (item.Text == nr.Panel)
                    {
                        item.Nodes.Add(node);
                        this.SpellTimerTreeView.SelectedNode = node;
                        break;
                    }
                }

                // 親ノードがなかった
                if (this.SpellTimerTreeView.SelectedNode != node)
                {
                    var parentNode = new TreeNode(nr.Panel, new TreeNode[] { node })
                    {
                        Checked = true
                    };

                    this.SpellTimerTreeView.Nodes.Add(parentNode);
                    this.SpellTimerTreeView.SelectedNode = node;
                }

                // ゾーン限定ボタンの色を変える(未設定:黒、設定有:青)
                this.SelectZoneButton.ForeColor = nr.ZoneFilter != string.Empty ? Color.Blue : Button.DefaultForeColor;

                // ジョブ限定ボタンの色を変える(未設定:黒、設定有:青)
                this.SelectJobButton.ForeColor = nr.JobFilter != string.Empty ? Color.Blue : Button.DefaultForeColor;

                // 条件設定ボタンの色を変える(未設定:黒、設定有:青)
                this.SetConditionButton.ForeColor =
                    (nr.TimersMustRunningForStart.Length != 0 || nr.TimersMustStoppingForStart.Length != 0) ?
                    Color.Blue :
                    Button.DefaultForeColor;
            }

            // 標準のスペルタイマーへ変更を反映する
            SpellTimerCore.Default.applyToNormalSpellTimer();
        }