public void Modifier() { if (dataGridElements.SelectedItems.Count == 1) { //Faire la modif //Civilite civiliteAModifier = dataGridElements.SelectedItem as Civilite; ATTRIBUT ATTRIBUTAModifier = (ATTRIBUT)dataGridElements.SelectedItem; windows.Attribut window = new windows.Attribut(ATTRIBUTAModifier); window.ShowDialog(); if (window.DialogResult.HasValue && window.DialogResult == true) { //Sauvegarde ((App)App.Current).entity.SaveChanges(); } else { //On rafraichit l'entity pour éviter les erreurs de données "fantomes" mal déliées ((App)App.Current).entity = new LISA_DIGITALEntities(); } } else { MessageBox.Show("Merci de sélectionner un et un élément maximum"); } RefreshDatas(); }
public void Ajouter() { windows.Attribut window = new windows.Attribut(); window.ShowDialog(); if (window.DialogResult.HasValue && window.DialogResult == true) { //Sauvegarde ATTRIBUT ATTRIBUTToAdd = (ATTRIBUT)window.DataContext; ((App)App.Current).entity.ATTRIBUT.Add(ATTRIBUTToAdd); ((App)App.Current).entity.SaveChanges(); } else { //On rafraichit l'entity pour éviter les erreurs de données "fantomes" mal déliées ((App)App.Current).entity = new LISA_DIGITALEntities(); } DataContext = null; RefreshDatas(); }