=> new Offset(value.Item1, value.Item2, value.Item3, value.Item4);
return(new DoubleRange( value.Item1, value.Item2));
return(new ClearColorValue(value.Item1, value.Item2, value.Item3, value.Item4));
set { SetDataAccess(value.Item1, value.Item2, value.Item3); }
public static implicit operator Expression((Expression, Expression) value) => new TupleExpression(value.Item1, value.Item2);
public static implicit operator Array((T, T, T, T) value) => new Array(value.Item1, value.Item2, value.Item3, value.Item4);
return(new SByteRange( value.Item1, value.Item2));
return(new UniformColor(value.Item1, value.Item2, value.Item3));
set => Set(type, index, value.Item1, value.Item2);
set => WritePlayerCoordinates(value.Item1, value.Item2, value.Item3);
return(new FactionColor(value.Item1, value.Item2, value.Item3));
await service.Update(value.Item1, value.Item2, id);
public static implicit operator KeyValue((string, string) value) => new KeyValue(value.Item1, value.Item2);
public static implicit operator TransitionDuration((int, int) value) => new TransitionDuration(value.Item1, value.Item2);
return(new NewStruct(value.Item1, value.Item2));
return(new DecimalRange( value.Item1, value.Item2));
return(new UInt16Range( value.Item1, value.Item2));
return(new Rational(value.Item1, value.Item2));
return new SingleRange( value.Item1, value.Item2);
return(new Int32Range( value.Item1, value.Item2));
return(default(AddOp <T>).Apply(value.Item1, value.Item2));
return(new Vector2Int(value.Item1, value.Item2));