public void ChangerArme(typearme arme) { if (arme == typearme.Poing) { nomarme = "Hâche"; degat = 18; } else if (arme == typearme.Pelle) { nomarme = "Pelle"; degat = 5; } else if (arme == typearme.Poignard) { nomarme = "Poignard"; degat = 8; } else if (arme == typearme.Epee) { nomarme = "Epée"; degat = 14; } else { nomarme = "Poings"; degat = 2; } }
public Arme(typearme arme) { ChangerArme(arme); }