示例#1
0
文件: ds_siete.cs 项目: flobos/S7SL
 public void InsertTipos_incidencias(tipos_incidencias tipos_incidencias)
 {
     if ((tipos_incidencias.EntityState != EntityState.Detached))
     {
         this.ObjectContext.ObjectStateManager.ChangeObjectState(tipos_incidencias, EntityState.Added);
     }
     else
     {
         this.ObjectContext.tipos_incidencias.AddObject(tipos_incidencias);
     }
 }
示例#2
0
文件: ds_siete.cs 项目: flobos/S7SL
 public void DeleteTipos_incidencias(tipos_incidencias tipos_incidencias)
 {
     if ((tipos_incidencias.EntityState != EntityState.Detached))
     {
         this.ObjectContext.ObjectStateManager.ChangeObjectState(tipos_incidencias, EntityState.Deleted);
     }
     else
     {
         this.ObjectContext.tipos_incidencias.Attach(tipos_incidencias);
         this.ObjectContext.tipos_incidencias.DeleteObject(tipos_incidencias);
     }
 }
示例#3
0
文件: ds_siete.cs 项目: flobos/S7SL
 public void UpdateTipos_incidencias(tipos_incidencias currenttipos_incidencias)
 {
     this.ObjectContext.tipos_incidencias.AttachAsModified(currenttipos_incidencias, this.ChangeSet.GetOriginal(currenttipos_incidencias));
 }