public void Initializing(tipo_PowerUp tipo, Vector2 posicao, Vector2 posicao_grelha, ContentManager content, int duracao) { this.tipo = tipo; this.duracao = duracao; this.posicao = posicao; this.posicao_grelha = posicao_grelha; LoadContent(content); }
public void Initializing(Vector2 posicao_inicial, tipo_PowerUp tipo, bool passar_turno, Tank tank) { this.posicao_inicial = posicao_inicial; this.posicao_actual_y = (int)posicao_inicial.Y; this.posicao_final_y = (int)posicao_inicial.Y - 40; this.transparencia = 1f; this.tipo = tipo; this.ha_dano = false; this.passar_turno = passar_turno; this.tankAtacante = tank; }