/// <summary> /// 告诉客户端成功钓上的鱼 /// </summary> /// <param name="msg"></param> public void OnSucessFishing(stSucessFishingPropertyUserCmd_S msg) { this.m_fishId = msg.fishId; //延时0.7s显示钓到鱼的UI Engine.CorotinueInstance.Instance.StartCoroutine(DelayToShowSucessFish()); }
public void OnSucessFishing(stSucessFishingPropertyUserCmd_S msg) { DataManager.Manager <FishingManager>().OnSucessFishing(msg); }