// Start is called before the first frame update void Start() { MapZoom0 = _AbsMap.Zoom; WorldScale = WorldScale0; // Объект для вывода сообщений в пространство _WorldMessage = GameObject.Find("TextMessage").GetComponent <sTextMessage>(); }
// Start is called before the first frame update void Start() { // Класс управления картой MapBox _AbsMap = _Map.GetComponent <AbstractMap>(); MapZoom0 = _AbsMap.Zoom; WorldScale = WorldScale0; // Объект для вывода сообщений в пространство _WorldMessage = GameObject.Find("TextMessage").GetComponent <sTextMessage>(); }
// Start is called before the first frame update void Start() { // Объект для вывода сообщений в пространство _WorldMessage = GameObject.Find("TextMessage").GetComponent <sTextMessage>(); }