/* OnPointer 함수는, 마우스를 갖다 대면 설명창이 뜰 수 있도록 구현해주는 Methods. */ public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData) { /* 해당 name (key값) 에 대한 설명을 띄워주도록 넘겨준다. */ _readTextFiles._printName = _thisItem.item3d.name; _readTextFiles._isON = true; _readTextFiles.isItem = false; _readTextFiles.isPlace = false; _readTextFiles.isHuman = true; _readTextFiles.GetButtonPosition(this.transform.position.x); _readTextFiles.BackGroundService(_thisItem.item3d); }
public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData) { if (_isBuild || _isHouse) { return; //집이나 건물 제작 버튼일 경우 무시 } /* 해당 name (key값) 에 대한 설명을 띄워주도록 넘겨준다. */ _readTextFiles._printName = _thisItem.item3d.name; _readTextFiles._isON = true; _readTextFiles.isItem = _isItem; _readTextFiles.isPlace = _isPlace; _readTextFiles.isHuman = false; _readTextFiles.GetButtonPosition(this.transform.position.x); if (_thisItem.item3d != null) { _readTextFiles.BackGroundService(_thisItem.item3d); } }