//accion que hace evolucionar un pokemon public override void DoAction() { //nuestro metodo de evolucion sera el nombre del objeto que tocamos string evolutionMethod = touchedStone.touchedObj; //si evolucionamos por piedra agua es que seremos //un pokemon de agua entonces actualizamos los walkable //de cada metodo para incluir agua if (evolutionMethod == "Water Stone") { string[] oldWalkable = updateAStar.walkable; int n = oldWalkable.Length; string[] newWalkable = new string[n + 1]; //copiamos sobre lo que podiamos caminar anter for (int i = 0; i < n; i++) { newWalkable[i] = oldWalkable[i]; } //agregamos que podemos caminar sobre agua newWalkable[n] = "Water"; updateAStar.walkable = newWalkable; aStar.walkable = newWalkable; } //EVOLUCIONAMOS pokemon.Evolve(evolutionMethod); }