protected void loadMap() { _octaveSelectedDel = () => { try { _octaveSelecting = false; _octave = 0; _cursor.Animate = true; _loadEnd = false; _loading = true; _loadTransition = true; _loader.LoadMap(_loadingMapInfo); } catch (MapLoadException mex) { SetAlert(true, mex.Message); } }; if (_loadingMapInfo.PitchType == PitchType.Fixed) { _cursor.Animate = false; _octaveSelecting = true; } else { _octaveSelectedDel(); } }
public override void Init(PitchPitch parent) { base.Init(parent); // カーソル位置のリセット(タイトル画面に戻った時のみ) if (_escFocus) { _mapFocus = true; _mapSelectedIdx = 0; _escFocus = false; } _octaveSelecting = false; _octave = 0; _octaveSelectedDel = null; _loadTransition = false; // マップ情報の更新(マップ情報が無い場合のみ) if (_mapInfos.Count == 0) { updateMapInfos(); } }
public override void Init(PitchPitch parent) { base.Init(parent); // カーソル位置のリセット(タイトル画面に戻った時のみ) if (_escFocus) { _mapFocus = true; _mapSelectedIdx = 0; _escFocus = false; } _octaveSelecting = false; _octave = 0; _octaveSelectedDel = null; _loadTransition = false; // マップ情報の更新(マップ情報が無い場合のみ) if (_mapInfos.Count == 0) updateMapInfos(); }