void distribuirCartas() { // Método obterCarta(carta do baralho da rodada, posição da carta na mão do jogador). jogador1.obterCarta(proximaCarta(), 0); jogador2.obterCarta(proximaCarta(), 0); jogador1.obterCarta(proximaCarta(), 1); jogador2.obterCarta(proximaCarta(), 1); jogador1.obterCarta(proximaCarta(), 2); jogador2.obterCarta(proximaCarta(), 2); // print("Valor da carta do meio: " + jogador2.cartas [1].GetCarta ().GetValor ().ToString()); // jogador2.cartas [1].GetCarta ().SetManilha (true); // print("Valor da carta do meio: " + jogador2.cartas [1].GetCarta ().GetValor ().ToString()); //jogador2.removerCarta (1); // print("Valor da carta do meio: " + jogador1.cartas [1].GetCarta ().GetValor ().ToString()); // jogador1.cartas [1].GetCarta ().SetManilha (true); // print("Valor da carta do meio: " + jogador1.cartas [1].GetCarta ().GetValor ().ToString()); //jogador1.removerCarta (jogador1.cartas[1]); }