private void Awake() { int nveces = PlayerPrefs.GetInt("nNiveles"); PlayerPrefs.SetInt("nNiveles", 1 + nveces); this.btnMusicaImg = GameObject.FindGameObjectWithTag("btnMusica").GetComponent <Image>(); this.btnSonidoMovimientosImg = GameObject.FindGameObjectWithTag("btnSonidoMovimiento").GetComponent <Image>(); this.panelMenu.SetActive(false); this.imagenesPatronesGO = gameObject.GetComponent <imagenesPatrones>(); }
private void Awake() { this.imageGO = GameObject.FindGameObjectWithTag("imgGanar").GetComponent <Image>(); this.imagenesPatronesGO = gameObject.GetComponent <imagenesPatrones>(); this.imageGO.sprite = this.imagenesFinalesList[imagenesPatronesGO.indice]; }