private void Awake()
    {
        int nveces = PlayerPrefs.GetInt("nNiveles");

        PlayerPrefs.SetInt("nNiveles", 1 + nveces);

        this.btnMusicaImg            = GameObject.FindGameObjectWithTag("btnMusica").GetComponent <Image>();
        this.btnSonidoMovimientosImg = GameObject.FindGameObjectWithTag("btnSonidoMovimiento").GetComponent <Image>();
        this.panelMenu.SetActive(false);
        this.imagenesPatronesGO = gameObject.GetComponent <imagenesPatrones>();
    }
 private void Awake()
 {
     this.imageGO            = GameObject.FindGameObjectWithTag("imgGanar").GetComponent <Image>();
     this.imagenesPatronesGO = gameObject.GetComponent <imagenesPatrones>();
     this.imageGO.sprite     = this.imagenesFinalesList[imagenesPatronesGO.indice];
 }