//En este codigo se creo la funcion de que cuando chocas con un edificio automaticamante pierdes
    void Start()
    {
        CronometroGO     = GameObject.Find("cronometro");
        cronometroScript = CronometroGO.GetComponent <cronometro>();
    }
示例#2
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 void Start()
 {
     t = new cronometro();
 }