static void Main(string[] args) //abbiamo creato la struttura fuori dal main adesso andiamo a lavorare sui dati dentro il main { auto x; //dichiariamo l'oggetto x = new auto(); //istanziamo l'oggetto x.fatti_inserire_dati(); Console.WriteLine("Premi un tasto per continuare"); //blocchiamo il programma per leggere Console.ReadKey(); //pressione di un tasto della tastiera Console.WriteLine("Riepilgando"); //scriviamo a video avvisando che andremo a stampare x.stampa_a_video(); Console.WriteLine("Premi un tasto per continuare"); //blocchiamo il programma per leggere Console.ReadKey(); //pressione di un tasto della tastiera x.azzera(); //chiamiamo la funzione che è stata scritta dentro la struct che andrà ad azzerare tutti i nostri dati Console.WriteLine("Riepilgando di nuovo... ora che è stata azzerata"); //avvisiamo l'utente che stamperemo di nuovo i dati x.stampa_a_video(); Console.WriteLine("Premi un tasto per continuare"); Console.ReadKey(); }