public void WuerfelnTest() { Wuerfel wurf = new Wuerfel(); for (int i = 0; i < 50; i++) { int zahl = wurf.Wuerfeln(); Assert.IsTrue(zahl >= 1 && zahl <= 6); } }
private void Initialisierung() { Ausgeben("Erzeuge Topf"); Ausgeben("Erzeuge Wuerfel"); wuerfel1 = new Wuerfel(); wuerfel2 = new Wuerfel(); Ausgeben("Erzeuge Spieler"); spieler1 = new Spieler(wuerfel1, wuerfel2, topf); spieler2 = new Spieler(wuerfel1, wuerfel2, topf); }
} //Gefuehlt, wenn Gewinner feststeht public Controller() { b = new Brett(); b = BaueBrett.Spielbrett(0); w = new Wuerfel(); p = new List <Spieler>(); Am_Zug = 0; Wurf = 0; Gewaehlt = -1; ZuKicken = null; ZuBewegen = null; rest_wuerfe = 3; zug_moeglich = false; aus_haus_gesetzt = false; Spiel_zuende = false; }