public void WuerfelnTest()
        {
            Wuerfel wurf = new Wuerfel();

            for (int i = 0; i < 50; i++)
            {
                int zahl = wurf.Wuerfeln();

                Assert.IsTrue(zahl >= 1 && zahl <= 6);
            }
        }
        private void Initialisierung()
        {
            Ausgeben("Erzeuge Topf");

            Ausgeben("Erzeuge Wuerfel");
            wuerfel1 = new Wuerfel();
            wuerfel2 = new Wuerfel();

            Ausgeben("Erzeuge Spieler");
            spieler1 = new Spieler(wuerfel1, wuerfel2, topf);
            spieler2 = new Spieler(wuerfel1, wuerfel2, topf);
        }
        }                                                               //Gefuehlt, wenn Gewinner feststeht

        public Controller()
        {
            b = new Brett();
            b = BaueBrett.Spielbrett(0);
            w = new Wuerfel();
            p = new List <Spieler>();

            Am_Zug   = 0;
            Wurf     = 0;
            Gewaehlt = -1;

            ZuKicken  = null;
            ZuBewegen = null;

            rest_wuerfe      = 3;
            zug_moeglich     = false;
            aus_haus_gesetzt = false;
            Spiel_zuende     = false;
        }