示例#1
0
        // コンストラクタ
        public TimerViewModel()
        {
            // 設定ファイルに記録していた情報を書き戻す
            {
                if (SettingsStore.MemoryWindowPositionFlg)
                {
                    WindowPositionLeft.Value   = SettingsStore.TimerWindowRect[0];
                    WindowPositionTop.Value    = SettingsStore.TimerWindowRect[1];
                    WindowPositionWidth.Value  = SettingsStore.TimerWindowRect[2];
                    WindowPositionHeight.Value = SettingsStore.TimerWindowRect[3];
                }
                AutoOpenWindowFlg.Value = SettingsStore.AutoTimerWindowFlg;
            }
            // 画面の位置が変更された際、自動で設定ファイルに書き戻すようにする
            WindowPositionLeft.Subscribe(value => {
                if (!SettingsStore.MemoryWindowPositionFlg)
                {
                    return;
                }
                SettingsStore.TimerWindowRect[0] = value;
                SettingsStore.ChangeSettingFlg   = true;
            });
            WindowPositionTop.Subscribe(value => {
                if (!SettingsStore.MemoryWindowPositionFlg)
                {
                    return;
                }
                SettingsStore.TimerWindowRect[1] = value;
                SettingsStore.ChangeSettingFlg   = true;
            });
            WindowPositionWidth.Subscribe(value => {
                if (!SettingsStore.MemoryWindowPositionFlg)
                {
                    return;
                }
                SettingsStore.TimerWindowRect[2] = value;
                SettingsStore.ChangeSettingFlg   = true;
            });
            WindowPositionHeight.Subscribe(value => {
                if (!SettingsStore.MemoryWindowPositionFlg)
                {
                    return;
                }
                SettingsStore.TimerWindowRect[3] = value;
                SettingsStore.ChangeSettingFlg   = true;
            });
            // 起動時にこの画面を表示するか?
            AutoOpenWindowFlg.Subscribe(value => {
                SettingsStore.AutoTimerWindowFlg = value;
            });
            // タイマーを初期化し、定時タスクを登録して実行する
            // http://takachan.hatenablog.com/entry/2017/09/09/225342
            var timer = new Timer(100);

            timer.Elapsed += (sender, e) => {
                try {
                    timer.Stop();
                    RedrawTimerWindow();
                } finally { timer.Start(); }
            };
            timer.Start();
            //
            RedrawTimerWindow();
        }
示例#2
0
        // コンストラクタ
        public SupplyViewModel()
        {
            // 設定ファイルに記録していた情報を書き戻す
            {
                if (SettingsStore.MemoryWindowPositionFlg)
                {
                    WindowPositionLeft.Value   = SettingsStore.SupplyWindowRect[0];
                    WindowPositionTop.Value    = SettingsStore.SupplyWindowRect[1];
                    WindowPositionWidth.Value  = SettingsStore.SupplyWindowRect[2];
                    WindowPositionHeight.Value = SettingsStore.SupplyWindowRect[3];
                }
                AutoOpenWindowFlg.Value = SettingsStore.AutoSupplyWindowFlg;
            }
            // 画面の位置が変更された際、自動で設定ファイルに書き戻すようにする
            WindowPositionLeft.Subscribe(x => {
                if (!SettingsStore.MemoryWindowPositionFlg)
                {
                    return;
                }
                SettingsStore.SupplyWindowRect[0] = x;
                SettingsStore.ChangeSettingFlg    = true;
            });
            WindowPositionTop.Subscribe(x => {
                if (!SettingsStore.MemoryWindowPositionFlg)
                {
                    return;
                }
                SettingsStore.SupplyWindowRect[1] = x;
                SettingsStore.ChangeSettingFlg    = true;
            });
            WindowPositionWidth.Subscribe(x => {
                if (!SettingsStore.MemoryWindowPositionFlg)
                {
                    return;
                }
                SettingsStore.SupplyWindowRect[2] = x;
                SettingsStore.ChangeSettingFlg    = true;
            });
            WindowPositionHeight.Subscribe(x => {
                if (!SettingsStore.MemoryWindowPositionFlg)
                {
                    return;
                }
                SettingsStore.SupplyWindowRect[3] = x;
                SettingsStore.ChangeSettingFlg    = true;
            });
            // 起動時にこの画面を表示するか?
            AutoOpenWindowFlg.Subscribe(value => {
                SettingsStore.AutoSupplyWindowFlg = value;
            });
            // 表示する資材のモードに対応してボタンの色・表示内容を変える
            SupplyModeButtonColor = ShowSupplyMode.Select(x => {
                return((Brush)(x == 0 ? new SolidColorBrush(Colors.Pink) : new SolidColorBrush(Colors.SkyBlue)));
            }).ToReadOnlyReactiveProperty();
            SupplyModeButtonContent = ShowSupplyMode.Select(x => {
                return(x == 0 ? "通常資材" : "特殊資材");
            }).ToReadOnlyReactiveProperty();
            // その他staticな初期化
            GraphPeriodList = new ReactiveProperty <List <string> >(graphPeriodDic.Keys.Select(p => p).ToList());
            // 表示期間・資材モードが変更された際、グラフを再描画する
            SupplyGraphModel = GraphPeriodIndex.CombineLatest(ShowSupplyMode, (_, mode) => RedrawSupplyGraph()).ToReactiveProperty();
            // コマンドを設定
            ChangeSupplyModeCommand.Subscribe(_ => {
                ShowSupplyMode.Value = (ShowSupplyMode.Value == 0 ? 1 : 0);
                RedrawSupplyGraph();
            });
            SaveSupplyGraphCommand.Subscribe(_ => SupplyModel.SaveSupplyGraph(SupplyGraphModel.Value));
            ShowEditorCommand.Subscribe(_ => {
                var vm   = new SupplyEditorViewModel();
                var view = new Views.SupplyEditorView {
                    DataContext = vm
                };
                view.ShowDialog();
            });
            // タイマーを指定してグラフ更新を定期実行する
            var timer = new Timer(1000 * 60 * 5);

            timer.Elapsed += (sender, e) => {
                try {
                    timer.Stop();
                    RedrawSupplyGraph();
                }
                finally { timer.Start(); }
            };
            timer.Start();
            // まず最初の画面更新を掛ける
            SupplyGraphModel.Value = RedrawSupplyGraph();
        }