/// <summary> /// 武器を設定する /// </summary> /// <param name="_position">装備する箇所</param> /// <param name="_id">装備する武器</param> public void SetWeapon(WeaponPositionName _position,WeaponID _id) { weaponList[(int)_position].ID = _id; weaponList[(int)_position].Type = GetTypeByID(_id); }
/// <summary> /// いま装備されている武器の情報を得る。 /// </summary> /// <param name="_weaponPositionName">装備されているであろう箇所</param> /// <returns>装備されている武器と種類を内包した構造体</returns> public WeaponInformation GetWeaponInformation(WeaponPositionName _weaponPositionName) { return weaponList[(int)_weaponPositionName]; }