public List <LoadRequest> GetLoadRequests() { _loadRequestBatch.AddRange(_weaponController.GetLoadRequests()); _loadRequestBatch.AddRange(_wardrobeController.GetLoadRequests()); _loadRequestBatch.AddRange(_propController.GetLoadRequests()); return(_loadRequestBatch); }
public List <AbstractLoadRequest> GetLoadRequests() { _loadRequestBatch.AddRange(_weaponController.GetLoadRequests()); _loadRequestBatch.AddRange(_wardrobeController.GetLoadRequests()); _loadRequestBatch.AddRange(_propController.GetLoadRequests()); _loadRequestBatch.AddRange(_replaceMaterialShader.GetLoadRequests()); return(_loadRequestBatch); }