void OnMouseDown() { if (controlador.selEst == false && transform.name == "Estetoscopio") { controlador.changeManos(true); //System.Threading.Thread.Sleep(3000); //correct.gameObject.SetActive(false); ac.Acierto(); puntos.ModificarPuntaje(15); AnalyticsResult result = Analytics.CustomEvent("EstBien"); Debug.Log("Analytics result: " + result); } else if (controlador.selEst == false) { puntos.ModificarPuntaje(-10); vida.modificar(-15); ac.Equivocacion(); //System.Threading.Thread.Sleep(3000); //incorrect.gameObject.SetActive(false); AnalyticsResult result = Analytics.CustomEvent("EstMal"); Debug.Log("Analytics result: " + result); } Debug.Log(transform.name); }
public void seleccionar() { if (canula == 2) { ac.Acierto(); puntos.ModificarPuntaje(20); AnalyticsResult result = Analytics.CustomEvent("CanulaBien"); Debug.Log("Analytics result: " + result); } else if (controlador.selEst == false) { ac.Equivocacion(); puntos.ModificarPuntaje(-10); vida.modificar(-15); AnalyticsResult result = Analytics.CustomEvent("CanulaMal"); Debug.Log("Analytics result: " + result); } }
void OnMouseDown() { Debug.Log(transform.name); if (controlador.selEst == true && transform.name == "Punto1") { controlador.changeManos(false); paneles.avanzar(); puntos.ModificarPuntaje(15); cambio.ponerFPS(true); AnalyticsResult result = Analytics.CustomEvent("EstPuntoBien"); Debug.Log("Analytics result: " + result); } else if (controlador.selEst == true) { puntos.ModificarPuntaje(-10); vida.modificar(-15); AnalyticsResult result = Analytics.CustomEvent("EstPuntoMal"); Debug.Log("Analytics result: " + result); } Debug.Log(transform.name); }