public void SendMessage(int id, Message msg) { VOID_MESSAGE cb = null; luaFuncss.TryGetValue(id, out cb); cb(msg); }
public void AddMessage(int id, VOID_MESSAGE cb) { luaFuncss.Add(id, cb); }
public void SendMessage(int id, Message msg) { VOID_MESSAGE cb = null; luaFuncss.TryGetValue(id, out cb); cb(msg); }
public void AddMessage(int id, VOID_MESSAGE cb) { luaFuncss.Add(id, cb); }