public void CheckAttributes() { var init = ScriptableObject.CreateInstance <ContextTestInit>(); var update = ScriptableObject.CreateInstance <ContextTestUpdate>(); var output = ScriptableObject.CreateInstance <ContextTestOutput>(); init.LinkTo(update); update.LinkTo(output); VFXData data = init.GetData(); data.CollectAttributes(); Assert.AreEqual(4, data.GetNbAttributes()); Assert.IsTrue(data.IsAttributeStored(attrib1)); Assert.IsTrue(data.IsAttributeStored(attrib2)); Assert.IsTrue(data.IsAttributeLocal(attrib3)); Assert.IsTrue(data.IsAttributeLocal(attrib4)); Assert.IsTrue(data.IsCurrentAttributeRead(attrib1)); Assert.IsTrue(data.IsCurrentAttributeRead(attrib2)); Assert.IsTrue(data.IsCurrentAttributeRead(attrib3)); Assert.IsFalse(data.IsCurrentAttributeRead(attrib4)); Assert.IsTrue(data.IsCurrentAttributeWritten(attrib1)); Assert.IsTrue(data.IsCurrentAttributeWritten(attrib2)); Assert.IsFalse(data.IsCurrentAttributeWritten(attrib3)); Assert.IsTrue(data.IsCurrentAttributeWritten(attrib4)); }