//更新中 void Update() { if (!isInit) { return; } if (Engine.IsLoading) { SystemUi.GetInstance().StartIndicator(this); } else { SystemUi.GetInstance().StopIndicator(this); } if (engine.IsEndScenario) { Close(); if (Engine.IsSceneGallery) { //回想シーン終了したのでギャラリーに sceneGallery.Open(); } else { //シナリオ終了したのでタイトルへ title.Open(this); } } }
//タイトルに戻る void OnTapBackTitle() { callBackClose = null; Engine.EndScenario(); this.Close(); title.Open(); }