public static UserOnlineRowChan Create(Transform parent, User user) { GameObject obj = (GameObject)GameObject.Instantiate(Resources.Load("Prefabs/Channel/UserOnlineRow")); obj.name = string.Format("UserOnline_{0:0000000000}", DateTime.Now.ToBinary()); obj.transform.parent = parent; obj.transform.localPosition = new Vector3(0f, 0f, -1f); obj.transform.localScale = Vector3.one; UserOnlineRowChan row = obj.GetComponent <UserOnlineRowChan>(); row.SetData(user); List.Add(row); return(obj.GetComponent <UserOnlineRowChan>()); }
void OnProcessPluginMessage(string command, string action, EsObject paremeters) { if (command == Fields.RESPONSE.FULL_UPDATE) { #region Lấy danh sách các lobby sau khi vào room LobbyRow.List.Clear(); lobbies.Clear(); EsObject[] children = paremeters.getEsObjectArray("children"); foreach (EsObject obj in children) { LobbyChan lobby = new LobbyChan(obj); lobbies.Add(lobby); LobbyRow.Create(parentListLobby.transform, lobby); } if (children.Length > 0) { parentListLobby.Reposition(); } parentListLobby.transform.parent.GetComponent <UIScrollView>().ResetPosition(); RedrawUIGrid(parentListLobby); lobbyDrag.collider.enabled = true; //GameManager.Instance.FunctionDelay(delegate() { RedrawUIGrid(parentListLobby); lobbyDrag.collider.enabled = true; }, 0.01f); #endregion } else if (command == Fields.RESPONSE.LOBBY_ADD) { #region Có một lobby mới được tạo. EsObject es = paremeters.getEsObject("child"); LobbyChan lobby = new LobbyChan(es); lobbies.Add(lobby); if (!isFiltered) { LobbyRow.Create(parentListLobby.transform, lobby); parentListLobby.Reposition(); } else { FilterWhenLobbyAdded(lobby); } lobbyDrag.collider.enabled = false; lobbyDrag.collider.enabled = true; #endregion } else if (command == Fields.RESPONSE.LOBBY_UPDATE) { #region Có một lobby nào đó có thay đổi. EsObject es = paremeters.getEsObject("child"); LobbyRow row = LobbyRow.List.Find(o => o.lobby.gameId == es.getInteger("gameId")); if (row != null) { row.UpdateData(new LobbyChan(es)); } #endregion } else if (command == Fields.RESPONSE.LOBBY_REMOVE) { #region Có một lobby nào đó thoát EsObject es = paremeters.getEsObject("child"); LobbyRow row = LobbyRow.List.Find(o => o.lobby.gameId == es.getInteger("gameId")); int index = lobbies.FindIndex(o => o.gameId == es.getInteger("gameId")); if (index != -1) { lobbies.RemoveAt(index); } LobbyRow.Remove(row); parentListLobby.Reposition(); #endregion } else if (command == Fields.REQUEST.GET_USER_ONLINE) { #region Lấy danh sách những người chơi đang online khi vào room UserOnlineRowChan.List.Clear(); EsObject[] children = paremeters.getEsObjectArray("users"); foreach (EsObject obj in children) { if (obj.getString(Fields.PLAYER.USERNAME) == GameManager.Instance.mInfo.username) { continue; } UserOnlineRowChan.Create(parentListUseOnline.transform, new User(obj)); } if (children.Length > 0) { parentListUseOnline.repositionNow = true; } parentListUseOnline.transform.parent.GetComponent <UIScrollView>().ResetPosition(); RedrawUIGrid(parentListUseOnline); userOnlineDrag.collider.enabled = true; #endregion } else if (command == Fields.RESPONSE.USER_ONLINE_UPDATE) { #region Khi có người mới tham gia hoặc thoát ra khởi room if (action == "addUserOnline") { EsObject es = paremeters.getEsObject(Fields.PLAYER.USERNAME); if (es.getString(Fields.PLAYER.USERNAME) != GameManager.Instance.mInfo.username) { UserOnlineRowChan.Create(parentListUseOnline.transform, new User(es)); parentListLobby.repositionNow = true; parentListUseOnline.repositionNow = true; } userOnlineDrag.collider.enabled = false; userOnlineDrag.collider.enabled = true; } else if (action == "removeUserOnline") { EsObject es = paremeters.getEsObject(Fields.PLAYER.USERNAME); EUserOnlineRow row = UserOnlineRowChan.List.Find(o => o.user.username == es.getString(Fields.PLAYER.USERNAME)); if (row != null) { UserOnlineRowChan.Remove(row); parentListLobby.repositionNow = true; parentListUseOnline.repositionNow = true; } } #endregion } else if (command == "quickJoinGame") { #region Chơi nhanh int gameId = paremeters.getInteger("gameId"); if (gameId == -1) { NotificationView.ShowMessage("Hiện không có bàn chơi nào sẵn sàng.", 3f); } else { LobbyChan lobby = lobbies.Find(lb => lb.gameId == gameId); GameManager.Instance.selectedLobby = new LobbyChan(lobby.zoneId, lobby.roomId, lobby.gameId); if (PlaySameDevice.IsCanJoinGameplay) { GameManager.Server.DoJoinGame(""); } } #endregion } else if (command == "error") { WaitingView.Instance.Close(); int id = paremeters.getInteger("error"); if (id == 0) { Common.MessageRecharge("Bạn không đủ tiền để tham gia bàn chơi."); } else if (id == 1) { NotificationView.ShowMessage("Bàn chơi đã đủ người hoặc đã được thêm máy."); } else if (id == 2) { NotificationView.ShowMessage("Bạn đã bị đuổi khỏi bài chơi trước đó."); } else if (id == 4) { NotificationView.ShowMessage("Mật khẩu không chính xác.\n\nĐề nghị nhập lại."); } else if (id == 5) { string contentMsg = paremeters.getString("textNotification"); int gameId = paremeters.getInteger("gameId"); string password = paremeters.variableExists("password") ? paremeters.getString("password") : ""; NotificationView.ShowConfirm("Xác nhận", contentMsg, delegate() { GameManager.Instance.selectedLobby = new LobbyChan(gameId); GameManager.Server.DoJoinGame(password); }, null); } } else if (command == "tryCreateGame") { bool allowCreateRoom = paremeters.getBoolean("allowCreateGame"); if (allowCreateRoom) { if (Common.ValidateChipToBetting(((ChannelChan)GameManager.Instance.selectedChannel).bettingValues[0], GameManager.PlayGoldOrChip)) { GameManager.LoadScene(ESceneName.CreateRoomChan); } else { Common.MessageRecharge("Bạn không đủ tiền để tạo bàn chơi."); } } else { string contentMsg = paremeters.getString("textNotification"); int gameId = paremeters.getInteger("gameId"); string password = paremeters.variableExists("password") ? paremeters.getString("password") : ""; NotificationView.ShowConfirm("Xác nhận", contentMsg, delegate() { GameManager.Instance.selectedLobby = new LobbyChan(gameId); GameManager.Server.DoJoinGame(password); }, null); } } }