void OnEvent(TrackEntry trackIndex, Spine.Event e) { //dashGo일 때는 dash 메소드 실행 if (e.Data.Name == "dashGo") { userAction.DashAction(); } //charging_ready_end일 때는 chargingAction 메소드 실행 if (e.Data.Name == "charging_ready_end") { ChargingAction(); } //스킬 애니메이션이 종료될 때 if (e.Data.Name == "skillEnd") { userAction.ResetHitSource(); } }