示例#1
0
 // Arvaus, tätä kutsutaan syöttökentän käsittelijästä
 public void guess(int g)
 {
     if (g == numbers[unknown])
     {
         // Oikea vastaus, lisätään pistetiliä, arvotaan uusi tehtävä,
         // lyhennetään vastausaikaa 1% ja nollataan ajaston
         score++;
         shuffle();
         period = .99f * period;
         updTime.startTimer(period);
     }
     else
     {
         // Ei rangaista vääristä vastauksista...
     }
 }
示例#2
0
    char oper;                          // Laskutoimitus valikoimasta + - * /

    void Start()
    {
        updTime = GameObject.Find("Timer Text").GetComponent <UpdateTimer> ();
        // Arvotaan numerot ja käynnistetään kello
        shuffle();
        updTime.startTimer(period);
    }