// Arvaus, tätä kutsutaan syöttökentän käsittelijästä public void guess(int g) { if (g == numbers[unknown]) { // Oikea vastaus, lisätään pistetiliä, arvotaan uusi tehtävä, // lyhennetään vastausaikaa 1% ja nollataan ajaston score++; shuffle(); period = .99f * period; updTime.startTimer(period); } else { // Ei rangaista vääristä vastauksista... } }
char oper; // Laskutoimitus valikoimasta + - * / void Start() { updTime = GameObject.Find("Timer Text").GetComponent <UpdateTimer> (); // Arvotaan numerot ja käynnistetään kello shuffle(); updTime.startTimer(period); }