示例#1
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文件: Buff.cs 项目: flzzyf/GoticSoul
    //包含Flag
    public static bool Contains(this List <UnitFlagValue> list, UnitFlag flag)
    {
        foreach (var item in list)
        {
            if (item.flag == flag)
            {
                return(true);
            }
        }

        return(false);
    }
示例#2
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    //设置标旗
    public void SetFlag(UnitFlag flag, bool value)
    {
        //Debug.Log(string.Format("{0}标旗:{1}", value ? "添加" : "移除", flag.ToString()));

        int modiify = value ? 1 : -1;

        flagValueDic[flag] += modiify;

        //该单位是玩家,且刚恢复控制
        if (GameManager.Player == this && flag == UnitFlag.Uncontrollable && !HasFlag(UnitFlag.Uncontrollable))
        {
            //触发回调
            PlayerController.OnBecomeControllable();
        }
    }
示例#3
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 //具有标旗
 public bool HasFlag(UnitFlag flag)
 {
     return(flagValueDic[flag] > 0);
 }