protected virtual void Dispose(bool disposing) { if (disposed) { return; } if (disposing) { bll.Dispose(); unidadeBLL.Dispose(); } disposed = true; }
public void Dispose() { UnidadeBLL.Dispose(); }
protected virtual void Dispose(bool disposing) { if (disposed) { return; } if (disposing) { bll.Dispose(); unidadeBLL.Dispose(); } disposed = true; }
public void Dispose() { UnidadeBLL.Dispose(); }