示例#1
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        personaje           = GetComponentInParent <UnidadStats> ();
        personajeMovimiento = GetComponentInParent <MovimientoPersonaje> ();

        setCastilloAsObjetivo();
    }
示例#2
0
 void Start()
 {
     castilloRojo = GameObject.Find("Castillo Rojo").GetComponent <UnidadStats>();
     castilloAzul = GameObject.Find("Castillo Azul").GetComponent <UnidadStats>();
     ganador      = GameObject.Find("Ganador").GetComponent <ConocerGanador>();
     tiempo       = GameObject.Find("Time").GetComponent <TiempoControlador>();
 }
示例#3
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        stats           = GetComponentInParent <UnidadStats> ();
        imagenBarraVida = transform.GetChild(0).GetChild(0).GetComponent <Image>();
        vidaInicial     = stats.vida;

        camara = GameObject.FindWithTag("MainCamera");
    }
示例#4
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     if (this.tag == "UnidadAzul")
     {
         meta = GameObject.Find("Castillo Rojo").transform;
     }
     else
     {
         meta = GameObject.Find("Castillo Azul").transform;
     }
     vectorPosicion = meta.position;
     mover          = true;
     personaje      = GetComponent <UnidadStats>();
 }
示例#5
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     atacar = false;
     stats  = this.GetComponent <UnidadStats>();
 }