// ========================================= public int AddUV(Vector2 uv) { if (!UVs.Contains(uv)) { UVs.Add(uv); } return(UVs.IndexOf(uv)); }
// ========================================= public int AddUV(Vector2 uv) { if (!UVs.Contains(uv)) { UVs.Add(uv); } return(UVs.IndexOf(uv)); }