public System.Threading.Tasks.Task AnunciarGanadorAsync(string idSalaJugador, UNOServerTest.JuegoUNOServicioTest.Jugador jugadorGanador) { return(base.Channel.AnunciarGanadorAsync(idSalaJugador, jugadorGanador)); }
public System.Threading.Tasks.Task UnirseASalaAsync(UNO.Contratos.LogicaJuego.Sala salaAUnirse, UNOServerTest.JuegoUNOServicioTest.Jugador jugador) { return(base.Channel.UnirseASalaAsync(salaAUnirse, jugador)); }
public void AnunciarGanador(string idSalaJugador, UNOServerTest.JuegoUNOServicioTest.Jugador jugadorGanador) { base.Channel.AnunciarGanador(idSalaJugador, jugadorGanador); }
public void UnirseASala(UNO.Contratos.LogicaJuego.Sala salaAUnirse, UNOServerTest.JuegoUNOServicioTest.Jugador jugador) { base.Channel.UnirseASala(salaAUnirse, jugador); }
public System.Threading.Tasks.Task CrearSalaAsync(UNO.Contratos.LogicaJuego.Sala nuevaSala, UNOServerTest.JuegoUNOServicioTest.Jugador jugador) { return(base.Channel.CrearSalaAsync(nuevaSala, jugador)); }
public void CrearSala(UNO.Contratos.LogicaJuego.Sala nuevaSala, UNOServerTest.JuegoUNOServicioTest.Jugador jugador) { base.Channel.CrearSala(nuevaSala, jugador); }
public System.Threading.Tasks.Task RegistrarJugadorAsync(UNOServerTest.JuegoUNOServicioTest.Jugador jugador) { return(base.Channel.RegistrarJugadorAsync(jugador)); }
public void RegistrarJugador(UNOServerTest.JuegoUNOServicioTest.Jugador jugador) { base.Channel.RegistrarJugador(jugador); }