void BtnClose(GameObject go) { UIMng uiMng = GameCenter.uIMng; if (uiMng.CurOpenType == GUIType.NEWMALL) { uiMng.SwitchToUI(GUIType.NONE); } else { uiMng.CloseGUI(GUIType.NEWMALL); } }
void BtnClose(GameObject go) { // GameCenter.uIMng.CloseGUI(GUIType.SHOPWND); UIMng uiMng = GameCenter.uIMng; if (uiMng.CurOpenType == GUIType.SHOPWND) { uiMng.SwitchToUI(GUIType.NONE); } else { uiMng.CloseGUI(GUIType.SHOPWND); } }