public void AddItem(InventoryItem item) { UIInventoryItem uiItem = Instantiate(config.UIInventoryItemPrefab); uiItem.Init(item); items.Add(uiItem); uiItem.SetParent(inventoryItemParent); }
public void SelectUIItem(UIInventoryItem item) { if (selectedItem != null) { selectedItem.SetParent(inventoryItemParent); } item.SetParent(currentItemParent); selectedItem = item; }