public bool ShowItemEnable(UIGamePanel.FirDir firDir) { return(items[(int)firDir].activeInHierarchy); }
public void AddNewItem(UIGamePanel.FirDir firDir) { ShowAllItem(false); items[(int)firDir].SetActive(true); isGenerateNewItem = false; }
public void ShowItemByDir(UIGamePanel.FirDir firDir) { items[(int)firDir].SetActive(true); }