internal void activate(Vector2 cursorLoc) { UICursor.force_loc((cursorLoc - UICursor.draw_offset) - Loc); UICursor.set_loc(Items.ActiveNode.loc); }
internal void activate(Vector2 cursorLoc) { UICursor.force_loc((cursorLoc - UICursor.draw_offset) - Loc); UICursor.set_loc(Items.ActiveNode.loc); }