// 생성자, 매개변수로 도서관 시스템과 회원 관리자 클래스를 받음 public AdminInterface(Library.LibrarySystem system, Data.MemberManagement membermanager) { drawer = new UI.ScreenUI(); this.system = system; this.membermanager = membermanager; inputProcessor = new UI.KeyInput(); // 관리자 메뉴 메인 flow AdminMain(); }
public UserInterface(Library.LibrarySystem system, Data.Member member) { this.member = member; drawer = new UI.ScreenUI(); // 사용자 권한을 가진 도서관 시스템을 생성 this.system = system; // 입력에 대한 처리 객체 inputProcessor = new UI.KeyInput(); // 사용자 메인 플로우 UserMain(); }
public Login(Data.MemberManagement manager) { drawer = new UI.ScreenUI(); this.manager = manager; this.inputProcessor = new UI.KeyInput(); }
public MemberManagement() { members = new ArrayList(); drawer = new UI.ScreenUI(); inputProcessor = new UI.KeyInput(); }